package jp.plusplus.fbs.api; import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; /** * Created by plusplus_F on 2015/06/22. * 付与魔法とするMagicBaseのサブクラスが実装すべきインターフェース * このインターフェースを実装していると付与魔法として扱われる */ public interface IMagicEnchant { /** * 対象Entityに何かしらの効果を与える。 * これは主に共鳴魔法から呼び出される。 * @param entity 付与対象Entity * @param success 魔法の成功可否(true:成功) */ public void enchant(EntityLivingBase entity, boolean success); /** * ダメージ計算時に実ダメージに乗算される値を返す * @param entity 付与対象となるEntity * @return 実ダメージ値に乗算される補正値(0以上) */ public float damageScale(EntityLivingBase entity); /** * ダメージ計算時に実ダメージに加算される値を返す * @param entity 付与対象となるEntity * @return 実ダメージ値に加算される補正値(0以上) */ public float damageValue(EntityLivingBase entity); /** * パーティクルの色を設定する */ public ParticleColor setParticleColor(); public static class ParticleColor{ public float red,green,blue; public ParticleColor(){ red=green=blue=1; } } }