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| author | Lance5057 <Lance5057@gmail.com> | 2017-03-12 18:15:17 -0500 |
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| committer | Lance5057 <Lance5057@gmail.com> | 2017-03-12 18:15:17 -0500 |
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Hopefully this unfucks whatever got fucked.
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| -rw-r--r-- | TConstruct-1.10.2-2.5.6.DEV.111c188-deobf/assets/tconstruct/lang/de_DE.lang | 944 |
1 files changed, 944 insertions, 0 deletions
diff --git a/TConstruct-1.10.2-2.5.6.DEV.111c188-deobf/assets/tconstruct/lang/de_DE.lang b/TConstruct-1.10.2-2.5.6.DEV.111c188-deobf/assets/tconstruct/lang/de_DE.lang new file mode 100644 index 0000000..a803813 --- /dev/null +++ b/TConstruct-1.10.2-2.5.6.DEV.111c188-deobf/assets/tconstruct/lang/de_DE.lang @@ -0,0 +1,944 @@ +################ +# Blocks # +################ + +tile.tconstruct.tooltables.craftingstation.name=Werkstation +tile.tconstruct.tooltables.stenciltable.name=Schablonentisch +tile.tconstruct.tooltables.partbuilder.name=Werkzeugteilbauer +tile.tconstruct.tooltables.toolstation.name=Werkzeugstation +tile.tconstruct.tooltables.patternchest.name=Schablonentruhe +tile.tconstruct.tooltables.patternchest.tooltip=Kann mit Schablonen und Gussformen gefüllt werden +tile.tconstruct.tooltables.partchest.name=Werkzeugteiltruhe +tile.tconstruct.tooltables.partchest.tooltip=Kann mit großen Mengen von Werkzeugteilen gefüllt werden +tile.tconstruct.toolforge.name=Werkzeugesse + +tile.tconstruct.soil.grout.name=Mörtel +tile.tconstruct.soil.grout.tooltip=Ich bin Mörtel! +tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.name=Grünschleimmatsch +tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.tooltip=Verlangsamt, aber lässt dich noch höher springen +tile.tconstruct.soil.slimy_mud_blue.name=Blauschleimmatsch +tile.tconstruct.soil.slimy_mud_blue.tooltip=tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.tooltip +tile.tconstruct.soil.slimy_mud_magma.name=Schleimiger Magmamatsch +tile.tconstruct.soil.slimy_mud_magma.tooltip=tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.tooltip +tile.tconstruct.soil.graveyard.name=Friedhofserde +tile.tconstruct.soil.graveyard.tooltip=Heilt Untote +tile.tconstruct.soil.consecrated.name=Geweihte Erde +tile.tconstruct.soil.consecrated.tooltip=Schadet Untoten + +tile.tconstruct.deco_ground.mudbrick.name=Matschziegel +tile.tconstruct.deco_ground_slab.mudbrick.name=Matschziegelstufe +tile.tconstruct.mudbrick_stairs.name=Matschziegeltreppe + +tile.tconstruct.ore.cobalt.name=Cobalterz +tile.tconstruct.ore.ardite.name=Arditerz + +tile.tconstruct.metal.cobalt.name=Cobaltblock +tile.tconstruct.metal.ardite.name=Arditblock +tile.tconstruct.metal.manyullyn.name=Manyullynblock +tile.tconstruct.metal.knightslime.name=Knightslimeblock +tile.tconstruct.metal.pigiron.name=Schweineeisenblock +tile.tconstruct.metal.alubrass.name=Duraluminiumblock +tile.tconstruct.metal.silky_jewel.name=Seidiger Edelsteinblock + +tile.tconstruct.firewood.lavawood.name=Lavaholz +tile.tconstruct.firewood.firewood.name=Feuerholz +tile.tconstruct.firewood_slab.lavawood.name=Lavaholzstufe +tile.tconstruct.firewood_slab.firewood.name=Feuerholzstufe +tile.tconstruct.lavawood_stairs.name=Lavaholztreppe +tile.tconstruct.firewood_stairs.name=Feuerholztreppe + +tile.tconstruct.clear_glass.name=Klares Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.white.name=Klares Weißes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.orange.name=Klares Oranges Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.magenta.name=Klares Magenta Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.light_blue.name=Klares Hellblaues Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.yellow.name=Klares Gelbes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.lime.name=Klares Hellgrünes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.pink.name=Klares Rosa Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.gray.name=Klares Graues Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.silver.name=Klares Hellgraues Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.cyan.name=Klares Türkises Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.purple.name=Klares Violettes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.blue.name=Klares Blaues Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.brown.name=Klares Braunes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.green.name=Klares Grünes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.red.name=Klares Rotes Glas +tile.tconstruct.clear_stained_glass.black.name=Klares Schwarzes Glas + +tile.tconstruct.slime.green.name=Grünschleimblock +tile.tconstruct.slime.blue.name=Blauschleimblock +tile.tconstruct.slime.purple.name=Violetter Schleimblock +tile.tconstruct.slime.blood.name=Blut-Schleimblock +tile.tconstruct.slime.magma.name=Magma-Schleimblock +tile.tconstruct.slime.tooltip=Funktioniert nicht mit Kolben. + +tile.tconstruct.slime_congealed.green.name=Erstarrter Grünschleimblock +tile.tconstruct.slime_congealed.blue.name=Erstarrter Blauschleimblock +tile.tconstruct.slime_congealed.purple.name=Erstarrter Violetter Schleimblock +tile.tconstruct.slime_congealed.blood.name=Erstarrter Blut-Schleimblock +tile.tconstruct.slime_congealed.magma.name=Erstarrter Magma-Schleimblock +tile.tconstruct.slime_congealed.tooltip=Lässt dich sehr hoch springen + +tile.tconstruct.slime_dirt.green.name=Grüne Schleimerde +tile.tconstruct.slime_dirt.blue.name=Blaue Schleimerde +tile.tconstruct.slime_dirt.purple.name=Violette Schleimerde +tile.tconstruct.slime_dirt.blood.name=Blut-Schleimerde +tile.tconstruct.slime_dirt.magma.name=Magma-Schleimerde +tile.tconstruct.slime_dirt.tooltip=Schleimig, aber lässt dich höher springen + +tile.tconstruct.slime_grass.vanilla.name=Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass.green.name=Grünes Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass.blue.name=Blaues Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass.purple.name=Violettes Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass.blood.name=Blut-Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass.magma.name=Magma-Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass.tooltip=So weich! Lässt dich höher springen + +tile.tconstruct.slime_leaves.blue.name=Schleimblätter +tile.tconstruct.slime_leaves.purple.name=Schleimblätter +tile.tconstruct.slime_leaves.orange.name=Schleimblätter + +tile.tconstruct.slime_grass_tall.tall_grass.name=Hohes Schleimgras +tile.tconstruct.slime_grass_tall.fern.name=Schleimfarn + +tile.tconstruct.slime_sapling.blue.name=Blauschleimsetzling +tile.tconstruct.slime_sapling.purple.name=Violetter Schleimsetzling +tile.tconstruct.slime_sapling.orange.name=Magma-Schleimsetzling +tile.tconstruct.slime_sapling.tooltip=Wächst nur auf Schleimerde/-gras + +tile.tconstruct.slime_vine_blue.name=Blaue Schleimranken +tile.tconstruct.slime_vine_blue_mid.name=Blaue Schleimranken +tile.tconstruct.slime_vine_blue_end.name=Blaue Schleimranken +tile.tconstruct.slime_vine_purple.name=Violette Schleimranken +tile.tconstruct.slime_vine_purple_mid.name=Violette Schleimranken +tile.tconstruct.slime_vine_purple_end.name=Violette Schleimranken + +tile.tconstruct.seared.stone.name=Versengter Stein +tile.tconstruct.seared.cobble.name=Versengter Bruchstein +tile.tconstruct.seared.paver.name=Versengte Pflasterziegel +tile.tconstruct.seared.brick.name=Versengte Ziegel +tile.tconstruct.seared.brick_cracked.name=Rissige versengte Ziegel +tile.tconstruct.seared.brick_fancy.name=Schicke versengte Ziegel +tile.tconstruct.seared.brick_square.name=Quadratische versengte Ziegel +tile.tconstruct.seared.brick_triangle.name=Dreieckige versengte Ziegel +tile.tconstruct.seared.brick_small.name=Kleine versengte Ziegel +tile.tconstruct.seared.road.name=Versengte Straße +tile.tconstruct.seared.tile.name=Versengte Kacheln +tile.tconstruct.seared.creeper.name=Versengtes Creepergesicht +tile.tconstruct.seared.tooltip=Teil der Schmelzerei. Sicher als Dekoration. + +tile.tconstruct.seared_slab.stone.name=Versengte Steinstufe +tile.tconstruct.seared_slab.cobble.name=Versengte Bruchsteinstufe +tile.tconstruct.seared_slab.paver.name=Versengte Pflasterziegel +tile.tconstruct.seared_slab.brick.name=Versengte Ziegelstufe +tile.tconstruct.seared_slab.brick_cracked.name=Rissige versengte Ziegelstufe +tile.tconstruct.seared_slab.brick_fancy.name=Schicke versengte Ziegelstufe +tile.tconstruct.seared_slab.brick_square.name=Quadratische versengte Ziegelstufe +tile.tconstruct.seared_slab.road.name=Versengte Straßenstufe +tile.tconstruct.seared_slab2.creeper.name=Versengte Creepergesichtstufe +tile.tconstruct.seared_slab2.brick_triangle.name=Dreieckige versengte Ziegelstufe +tile.tconstruct.seared_slab2.brick_small.name=Kleine versengte Ziegelstufe +tile.tconstruct.seared_slab2.tile.name=Versengte Kachelstufe + +tile.tconstruct.seared_stairs_stone.name=Versengte Steintreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_cobble.name=Versengte Bruchsteintreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_paver.name=Versengte Pflastertreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_brick.name=Versengte Ziegeltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_brick_cracked.name=Rissige versengte Ziegeltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_brick_fancy.name=Schicke versengte Ziegeltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_brick_square.name=Quadratische versengte Ziegeltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_brick_triangle.name=Dreieckige versengte Ziegeltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_brick_small.name=Kleine versengte Ziegeltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_road.name=Versengte Straßentreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_tile.name=Versengte Kacheltreppe +tile.tconstruct.seared_stairs_creeper.name=Versengte Creepergesichttreppe + +tile.tconstruct.smeltery_controller.name=Schmelzereikern +tile.tconstruct.smeltery_controller.tooltip=Gehirn der Schmelzerei +tile.tconstruct.smeltery_io.drain.name=Schmelzereiausguss +tile.tconstruct.smeltery_io.drain.tooltip=In- und Output von Flüssigkeiten für die Schmelzerei +tile.tconstruct.casting.table.name=Gusstisch +tile.tconstruct.casting.basin.name=Gussbecken +tile.tconstruct.casting.tooltip=Gießt Gegenstände mithilfe von geschmolzenen Metallen aus einer Schmelzerei +tile.tconstruct.faucet.name=Zapfhahn +tile.tconstruct.faucet.tooltip=Gießt Flüssigkeiten aus Schmelzereien und anderen Sachen ab +tile.tconstruct.seared_tank.tank.name=Versengter Tank +tile.tconstruct.seared_tank.gauge.name=Versengtes Glas +tile.tconstruct.seared_tank.window.name=Versengtes Fenster +tile.tconstruct.seared_tank.tooltip=Herz der Schmelzerei\nBehält Flüssigkeit nach Abbau. +tile.tconstruct.seared_glass.glass.name=Versengtes Glas +tile.tconstruct.seared_glass.glass.tooltip=Teil der Schmelzerei. Sicher als Dekoration.\nKann keine Flüssigkeiten lagern. + +tile.tconstruct.seared_furnace_controller.name=Versengter Ofenkern +tile.tconstruct.tinker_tank_controller.name=Bastel-Tankkern + +tile.tconstruct.stone_torch.name=Steinfackel +tile.tconstruct.stone_ladder.name=Steinleiter +tile.tconstruct.wood_rail.name=Holzschiene +tile.tconstruct.wood_rail_trapdoor.name=Holzschiene mit Falltür +tile.tconstruct.wood_rail_trapdoor.tooltip=Loren mit einem Trichter können Gegenstände\nin den Block darunter einführen +tile.tconstruct.punji.name=Punjistäbe +tile.tconstruct.punji.tooltip=Spitz! Hält auch an Wänden. +tile.tconstruct.glow.name=Glühen +tile.tconstruct.rack.item.name=Gegenstandsregal +tile.tconstruct.rack.item.tooltip=Nur für Dekorationszwecke +tile.tconstruct.rack.drying.name=Trockenregal +tile.tconstruct.rack.drying.tooltip=Wird benutzt, um Gegenstände zu trocknen + +tile.tconstruct.slime_channel.green.name=Grünschleimkanal +tile.tconstruct.slime_channel.blue.name=Blauschleimkanal +tile.tconstruct.slime_channel.purple.name=Violetter Schleimkanal +tile.tconstruct.slime_channel.magma.name=Magma-Schleimkanal +tile.tconstruct.slime_channel.blood.name=Blutkanal +tile.tconstruct.slime_channel.tooltip=Fließt wie Wasser, fühlt sich wie Gelatine an + +tile.tconstruct.dried_clay.clay.name=Getrockneter Lehm +tile.tconstruct.dried_clay.brick.name=Getrocknete Ziegel +tile.tconstruct.dried_clay_slab.clay.name=Getrocknete Lehmstufe +tile.tconstruct.dried_clay_slab.brick.name=Getrocknete Ziegelstufe +tile.tconstruct.dried_clay_stairs.name=Getrocknete Lehmtreppe +tile.tconstruct.dried_brick_stairs.name=Getrocknete Ziegeltreppe + +tile.tconstruct.brownstone.smooth.name=Glatter Braunstein +tile.tconstruct.brownstone.rough.name=Rauer Braunstein +tile.tconstruct.brownstone.paver.name=Braunsteinpflaster +tile.tconstruct.brownstone.brick.name=Braunsteinziegel +tile.tconstruct.brownstone.brick_cracked.name=Rissige Braunsteinziegel +tile.tconstruct.brownstone.brick_fancy.name=Schicke Braunsteinziegel +tile.tconstruct.brownstone.brick_square.name=Quadratische Braunsteinziegel +tile.tconstruct.brownstone.brick_triangle.name=Dreieckige Braunsteinziegel +tile.tconstruct.brownstone.brick_small.name=Kleine Braunsteinziegel +tile.tconstruct.brownstone.road.name=Braunsteinstraße +tile.tconstruct.brownstone.tile.name=Braunsteinkacheln +tile.tconstruct.brownstone.creeper.name=Braunstein-Creepergesicht +tile.tconstruct.brownstone.tooltip=Du kannst dich darauf ein wenig schneller bewegen + +tile.tconstruct.brownstone_slab.smooth.name=Glatte Braunsteinstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.rough.name=Raue Braunsteinstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.paver.name=Braunsteinpflasterstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.brick.name=Braunsteinziegelstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.brick_cracked.name=Rissige Braunsteinziegelstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.brick_fancy.name=Schicke Braunsteinziegelstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.brick_square.name=Quadratische Braunsteinziegelstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab.road.name=Braunsteinstraßenstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab2.creeper.name=Braunstein-Creepergesichtstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab2.brick_triangle.name=Dreieckige Braunsteinziegelstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab2.brick_small.name=Kleine Braunsteinziegelstufe +tile.tconstruct.brownstone_slab2.tile.name=Braunsteinkachelstufe + +tile.tconstruct.brownstone_stairs_smooth.name=Glatte Braunsteintreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_rough.name=Raue Braunsteintreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_paver.name=Braunsteinpflastertreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick.name=Braunsteinziegeltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_cracked.name=Rissige Braunsteinziegeltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_fancy.name=Schicke Braunsteinziegeltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_square.name=Quadratische Braunsteinziegeltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_triangle.name=Dreieckige Braunsteinziegeltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_small.name=Kleine Braunsteinziegeltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_road.name=Braunsteinstraßentreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_tile.name=Braunsteinkacheltreppe +tile.tconstruct.brownstone_stairs_creeper.name=Braunstein-Creepergesichttreppe + +################ +# Items # +################ + +# General Items +item.tconstruct.book.name=Materialien und du +item.tconstruct.book.tooltip=Ein Muss für jeden Bastler\nvon Skyla + +item.tconstruct.edible.bacon.name=Bacon +item.tconstruct.edible.slimeball_blue.name=Schleimball +item.tconstruct.edible.slimeball_purple.name=Schleimball +item.tconstruct.edible.slimeball_blood.name=Geronnenes Blut +item.tconstruct.edible.slimeball_magma.name=Schleimball +item.tconstruct.edible.jerky_beef.name=Rinder-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_chicken.name=Hühnchen-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_pork.name=Bacon-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_mutton.name=Hammel-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_rabbit.name=Hasen-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_fish.name=Fisch-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_salmon.name=Lachs-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_clownfish.name=Clownfisch-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_pufferfish.name=Kugelfish-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.jerky_monster.name=Monster-Trockenfleisch +item.tconstruct.edible.slimedrop_green.name=Gelartiger Schleimtropfen +item.tconstruct.edible.slimedrop_blue.name=Gelartiger Schleimtropfen +item.tconstruct.edible.slimedrop_purple.name=Gelartiger Schleimtropfen +item.tconstruct.edible.slimedrop_blood.name=Geronnener Bluttropfen +item.tconstruct.edible.slimedrop_magma.name=Gelartiger Schleimtropfen + +item.tconstruct.materials.seared_brick.name=Versengte Ziegel +item.tconstruct.materials.mud_brick.name=Matschziegel +item.tconstruct.materials.mud_brick.tooltip=Baublöcke für Groß und Klein +item.tconstruct.materials.dried_brick.name=Getrocknete Ziegel +item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.name=Grünschleimkristall +item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.tooltip=Wird zum Herstellen von Schleimwerkzeugen benutzt +item.tconstruct.materials.slimecrystal_blue.name=Blauschleimkristall +item.tconstruct.materials.slimecrystal_blue.tooltip=item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.tooltip +item.tconstruct.materials.slimecrystal_magma.name=Magma-Schleimkristall +item.tconstruct.materials.slimecrystal_magma.tooltip=item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.tooltip +item.tconstruct.materials.expander_w.name=Expander (horizontal) +item.tconstruct.materials.expander_w.tooltip=Don't skip leg day! +item.tconstruct.materials.expander_h.name=Expander (vertikal) +item.tconstruct.materials.expander_h.tooltip=Do you even lift? +item.tconstruct.materials.reinforcement.name=Verstärkung +item.tconstruct.materials.reinforcement.tooltip=Verstärkungs-Modifikator +item.tconstruct.materials.silky_cloth.name=Seidiger Stoff +item.tconstruct.materials.silky_jewel.name=Seidiger Edelstein +item.tconstruct.materials.silky_jewel.tooltip=Behutsamkeits-Modifikator +item.tconstruct.materials.necrotic_bone.name=Nekrotischer Knochen +item.tconstruct.materials.necrotic_bone.tooltip=Nekrotisch-Modifiktator +item.tconstruct.materials.moss.name=Moosball +item.tconstruct.materials.moss.tooltip=Rechtsklicke damit auf ein Bücherregal,\num es in Reparierendes Moos zu verwandeln.\n§oVerbraucht 10 Level +item.tconstruct.materials.mending_moss.name=Reparierendes Moos +item.tconstruct.materials.mending_moss.tooltip=Reparierendes Moos-Modifikator +item.tconstruct.materials.creative_modifier.name=Kreativ-Modifikator +item.tconstruct.materials.creative_modifier.tooltip=Fügt einen weiteren Modifikator hinzu + +item.tconstruct.ingots.cobalt.name=Cobaltbarren +item.tconstruct.ingots.ardite.name=Arditbarren +item.tconstruct.ingots.manyullyn.name=Manyullynbarren +item.tconstruct.ingots.knightslime.name=Knightslimebarren +item.tconstruct.ingots.knightslime.tooltip=Schleimig, metallisch und doch steinig? Faszinierend! +item.tconstruct.ingots.pigiron.name=Schweineeisenbarren +item.tconstruct.ingots.pigiron.tooltip=Grunz! +item.tconstruct.ingots.alubrass.name=Duraluminiumbarren + +item.tconstruct.nuggets.cobalt.name=Cobaltnugget +item.tconstruct.nuggets.ardite.name=Arditnugget +item.tconstruct.nuggets.manyullyn.name=Manyullynnugget +item.tconstruct.nuggets.knightslime.name=Knightslimenugget +item.tconstruct.nuggets.pigiron.name=Schweineeisennugget +item.tconstruct.nuggets.alubrass.name=Duraluminiumnugget + +item.tconstruct.pattern.blank=Leere Schablone +item.tconstruct.pattern.name=%sschablone +item.tconstruct.cast.blank=Leere Gussform +item.tconstruct.cast.name=%sgussform +item.tconstruct.clay_cast.name=%slehmform +item.tconstruct.cast_custom.ingot.name=Barrengussform +item.tconstruct.cast_custom.nugget.name=Nuggetgussform +item.tconstruct.cast_custom.gem.name=Edelsteingussform +item.tconstruct.cast_custom.plate.name=Plattengussform +item.tconstruct.cast_custom.gear.name=Zahnradgussform + +item.tconstruct.sharpening_kit.name=Schärfungsset +item.tconstruct.sharpening_kit.tooltip=Kombiniere mit einem Feuerstein\nVerbessert das Werkzeug auf das Abbaulevel des Materials. + +item.forge.bucketFilled.blood=Bluteimer + +# Tools +item.tconstruct.pickaxe.name=Spitzhacke +item.tconstruct.shovel.name=Schaufel +item.tconstruct.hatchet.name=Beil +item.tconstruct.mattock.name=Breithacke + +item.tconstruct.hammer.name=Hammer +item.tconstruct.excavator.name=Exkavator +item.tconstruct.lumberaxe.name=Holzfälleraxt +item.tconstruct.scythe.name=Sense + +# Melee Weapons + +item.tconstruct.frypan.name=Bratpfanne +item.tconstruct.battlesign.name=Kampfschild +item.tconstruct.dagger.name=Dolch +item.tconstruct.broadsword.name=Breitschwert +item.tconstruct.longsword.name=Langschwert +item.tconstruct.rapier.name=Stoßdegen +item.tconstruct.cutlass.name=Entermesser + +item.tconstruct.cleaver.name=Hackbeil +item.tconstruct.battleaxe.name=Streitaxt + +# Ranged Weapons & Ammo + +item.tconstruct.shortbow.name=Kurzbogen + +item.tconstruct.arrow.name=Pfeil + +item.tconstruct.shuriken.name=Shuriken + +# Tool Parts +item.tconstruct.shard.name=Scherbe + +item.tconstruct.pick_head.name=Spitzhackenkopf +item.tconstruct.shovel_head.name=Schaufelkopf +item.tconstruct.axe_head.name=Axtkopf +item.tconstruct.pan_head.name=Pfanne +item.tconstruct.sign_head.name=Schildplatte +item.tconstruct.binding.name=Bindung +item.tconstruct.tool_rod.name=Werkzeuggriff +item.tconstruct.knife_blade.name=Messerklinge +item.tconstruct.sword_blade.name=Schwertklinge +item.tconstruct.wide_guard.name=Weitschützer +item.tconstruct.cross_guard.name=Kreuzschützer +item.tconstruct.hand_guard.name=Handschützer +item.tconstruct.full_guard.name=Vollschützer + +# Large Tool Parts +item.tconstruct.hammer_head.name=Hammerkopf +item.tconstruct.excavator_head.name=Exkavatorkopf +item.tconstruct.broad_axe_head.name=Breitaxtkopf +item.tconstruct.large_plate.name=Große Platte +item.tconstruct.tough_binding.name=Robuste Bindung +item.tconstruct.tough_tool_rod.name=Robuster Werkzeuggriff +item.tconstruct.scythe_head.name=Sensenblatt +item.tconstruct.large_sword_blade.name=Große Schwertklinge + +# Bow & Arrow Parts + +item.tconstruct.bow_limb.name=Bogenwurfarm +item.tconstruct.bow_string.name=Bogensehne + +item.tconstruct.arrow_head.name=Pfeilspitze +item.tconstruct.arrow_shaft.name=Pfeilschaft +item.tconstruct.fletching.name=Befiederung + +# Material specific tools and toolparts +# item.tconstruct.<tool>.<material> +# item.tconstruct.pickaxe.wood=Wooden Pickaxe + +# Gadgets +item.tconstruct.slime_boots.name=Schleimstiefel +item.tconstruct.slime_boots.tooltip=Lässt dich beim Landen hüpfen +item.tconstruct.slimesling.name=Schleimschleuder +item.tconstruct.slimesling.tooltip=Aufladen, zielen und schleudern!\nBenutze Schleimstiefel, wenn dir dein Leben wert ist! +item.tconstruct.piggybackpack.name=Schweinchenrucksack +item.tconstruct.piggybackpack.tooltip=Rechtsklicke auf Mobs, um sie aufzusammeln +item.tconstruct.stone_stick.name=Steingriff + +item.tconstruct.fancy_frame.jewel.name=Schicker Rahmen +item.tconstruct.fancy_frame.alubrass.name=Duraluminiumrahmen +item.tconstruct.fancy_frame.cobalt.name=Cobaltrahmen +item.tconstruct.fancy_frame.ardite.name=Arditrahmen +item.tconstruct.fancy_frame.manyullyn.name=Manyullynrahmen +item.tconstruct.fancy_frame.gold.name=Goldener Rahmen +item.tconstruct.fancy_frame.clear.name=Klarer Rahmen + +item.tconstruct.throwball.glow.name=Leuchtball +item.tconstruct.throwball.glow.tooltip=Nicht zum Verzehr geeignet. +item.tconstruct.throwball.efln.name=EFLN +item.tconstruct.throwball.efln.tooltip=Explodiert! Sicher für den Bergbau + +################### +# Mom's Spaghetti # +################### + +item.tconstruct.moms_spaghetti.name=Muttis Spaghetti +item.tconstruct.moms_spaghetti.desc=Lecker! +item.tconstruct.moms_spaghetti.tooltip1=§oIch denke, sie sind in Ordnung... aber nicht genau das Gleiche.\nSie brauchen auf jeden Fall etwas Soße, aber sie muss rot sein. +item.tconstruct.moms_spaghetti.tooltip2=§oIrgendwas fehlt.. könnte etwas Fleisch gebrauchen. Mama hat immer DAS GANZE Fleisch benutzt.\nIch sollte mindestens drei verschiedene Fleischarten benutzen. +item.tconstruct.moms_spaghetti.tooltip3=§oSo wie Mama sie immer gemacht hat. +stat.spaghetti.uses.name=Mampfs +stat.spaghetti.nourishment.name=Nahrung +stat.spaghetti.saturation.name=Sättigung +modifier.spaghetti_sauce.name=mit Soße +modifier.spaghetti_sauce.desc=§oMir Roter Beete von Mutti§r\nErhöht die Sättigung +modifier.spaghetti_meat.name=mit Fleisch +modifier.spaghetti_meat.desc=§oAll das Fleisch!§r\nErhöht den Nahrungswert + +item.tconstruct.spaghetti.hard.name=Unmöglich harte Weizenstäbe +item.tconstruct.spaghetti.hard.tooltip=Im jetzigen Zustand komplett ungenießbar.\nSie müssen weich gemacht werden, noch nicht einmal deine schwitzigen Hänge sind gut genug dafür.\nSie sollten womöglich ein wenig im Wasser liegen. +item.tconstruct.spaghetti.soggy.name=Pampige Nudeln +item.tconstruct.spaghetti.soggy.tooltip=Jetzt sind sie komplett durchnässt, selbst deine Spaghetti-Arme können sie jetzt biegen.\nHänge sie auf und lass sie trocknen. +item.tconstruct.spaghetti.cold.name=Kalte getrocknete Nudeln +item.tconstruct.spaghetti.cold.tooltip=Na ja, das ist besser, aber sie schmecken immer noch ekelhaft.\nSie zu erhitzen, sollte sie essbar machen.\nDas könnte sogar genug sein, um dich von deinen schwachen Beinen zu holen. + +################# +# Entities # +################# + +entity.tconstruct.blueslime.name=Blauschleim + +################# +# Liquids # +################# + +fluid.tconstruct.stone.name=Versengter Stein +fluid.tconstruct.obsidian.name=Geschmolzenes Obsidian +fluid.tconstruct.clay.name=Geschmolzener Lehm +fluid.tconstruct.dirt.name=Flüssige Erde +fluid.tconstruct.iron.name=Geschmolzenes Eisen +fluid.tconstruct.gold.name=Geschmolzenes Gold +fluid.tconstruct.pigiron.name=Geschmolzenes Schweineeisen +fluid.tconstruct.cobalt.name=Geschmolzenes Cobalt +fluid.tconstruct.ardite.name=Geschmolzenes Ardit +fluid.tconstruct.manyullyn.name=Geschmolzenes Manyullyn +fluid.tconstruct.knightslime.name=Geschmolzenes Knightslime +fluid.tconstruct.emerald.name=Geschmolzener Smaragd +fluid.tconstruct.glass.name=Geschmolzenes Glas +fluid.tconstruct.blood.name=Blut +fluid.tconstruct.milk.name=Milch +fluid.tconstruct.blueslime.name=Flüssiger blauer Schleim +fluid.tconstruct.purpleslime.name=Flüssiger violetter Schleim +fluid.tconstruct.brass.name=Geschmolzenes Messing +fluid.tconstruct.copper.name=Geschmolzenes Kupfer +fluid.tconstruct.tin.name=Geschmolzenes Zinn +fluid.tconstruct.bronze.name=Geschmolzenes Bronze +fluid.tconstruct.zinc.name=Geschmolzenes Zink +fluid.tconstruct.lead.name=Geschmolzenes Blei +fluid.tconstruct.nickel.name=Geschmolzenes Nickel +fluid.tconstruct.silver.name=Geschmolzenes Silber +fluid.tconstruct.electrum.name=Geschmolzenes Electrum +fluid.tconstruct.steel.name=Geschmolzener Stahl +fluid.tconstruct.aluminum.name=Geschmolzenes Aluminium +fluid.tconstruct.alubrass.name=Geschmolzenes Duraluminium + +################# +# Potions # +################# + +potion.carry=Piggybacking + +################# +# Materials # +################# +# material.<identifier>.name +# material.<identifier>.prefix +# material.wood.prefix=Wooden %s - Used for stuff like "Wooden Pickaxe" if no specific name is given + +material.wood.name=Holz +material.wood.prefix=Holz-%s +material.stone.name=Stein +material.flint.name=Feuerstein +material.cactus.name=Kaktus +material.obsidian.name=Obsidian +material.prismarine.name=Prismarin +material.netherrack.name=Netherrack +material.endstone.name=End +material.bone.name=Knochen +material.paper.name=Papier +material.sponge.name=Schwamm +material.firewood.name=Feuerholz +material.slime.name=Schleim +material.blueslime.name=Blauschleim +material.blueslime.prefix=Schleim-%s +material.knightslime.name=Knightslime +material.magmaslime.name=Magmaschleim +material.ardite.name=Ardit +material.cobalt.name=Cobalt +material.manyullyn.name=Manyullyn +material.iron.name=Eisen +material.pigiron.name=Schweineeisen +material.copper.name=Kupfer +material.bronze.name=Bronze +material.lead.name=Blei +material.silver.name=Silber +material.electrum.name=Electrum +material.steel.name=Stahl + +material.string.name=Faden +material.vine.name=Ranken +material.slimevine_blue.name=Schleimranken +material.slimevine_orange.name=material.slimevine_blue.name +material.slimevine_purple.name=material.slimevine_blue.name + +material.blaze.name=Lohenrute +material.reed.name=Schilf +material.ice.name=Eis +material.endrod.name=Endstab + +material.feather.name=Feder +material.leaf.name=Blatt +material.slimeleaf_blue.name=Schleimblatt +material.slimeleaf_orange.name=material.slimeleaf_blue.name +material.slimeleaf_purple.name=material.slimeleaf_blue.name + +############# +# Stats # +############# +stat.head.name=Kopf +stat.head.durability.name=Haltbarkeit +stat.head.durability.desc=Der Standardwert für Haltbarkeitsberechnungen.\nNormalerweise ein wesentlicher Bestandteil der Gesamthaltbarkeit des Werkzeugs. +stat.head.miningspeed.name=Abbaugeschwindigkeit +stat.head.miningspeed.desc=Wie schnell ein Werkzeug Blöcke mit einem Kopf aus diesem Material abbauen kann.\nKönnte von anderen Werkzeugteilen beeinflusst werden. +stat.head.harvestlevel.name=Abbaulevel +stat.head.harvestlevel.desc=Welche Reichweite an Blöcken ein Werkzeug mit einem Kopf aus diesem Material abbauen kann. +stat.head.attack.name=Angriffsschaden +stat.head.attack.desc=Basiswert für Angriffsberechnungen.\nDas Endresultat hängt vom Werkzeug an sich und anderen verwendeten Komponenten ab. + +stat.handle.name=Griff +stat.handle.modifier.name=Modifikator +stat.handle.modifier.desc=Wie geeignet dieses Werkzeugmaterial als Griff ist.\nDie Gesamthaltbarkeit des Werkzeugs wird damit multipliziert. +stat.handle.durability.name=stat.head.durability.name +stat.handle.durability.desc=Wie gut das Material gehalten werden kann.\nDie Haltbarkeit des Werkzeugs wird von dieser Menge geändert. + +stat.extra.name=Extra +stat.extra.durability.name=stat.head.durability.name +stat.extra.durability.desc=Wie viel Haltbarkeit dieses Teil beiträgt, wenn es als Zubehör benutzt wird. + +stat.mattock.axelevel.name=Axtlevel +stat.mattock.shovellevel.name=Schaufellevel + +stat.bow.name=Bogen +stat.bow.drawspeed.name=Ziehgeschwindigkeit +stat.bow.drawspeed.desc=Wie schnell du den Bogen spannen kannst. +stat.bow.range.name=Reichweiten-Multiplikator +stat.bow.range.desc=Wie weit das Projektil geschossen werden kann. + +stat.bowstring.name=Bogensehne +stat.bowstring.modifier.name=Modifikator +stat.bowstring.modifier.desc=Die Haltbarkeit des Werkzeugs wird damit multipliziert. + +stat.shaft.name=Pfeilschaft +stat.shaft.modifier.name=Modifikator +stat.shaft.modifier.desc=Jeder Pfeil braucht einen passenden Kern. Er bestimmt, wie gut es hält.\nDie Gesamtmunition des Werkzeugs wird damit Multipliziert. +stat.shaft.ammo.name=Bonus-Munition +stat.shaft.ammo.desc=Wie viele Pfeile du herausbekommst.\nSo viel pauschale Munition wird hinzugefügt. + +stat.fletching.name=Befiederung +stat.fletching.accuracy.name=Genauigkeit +stat.fletching.accuracy.desc=Wie stabil der Flugpfad mit dieser Befiederung sein wird.\nBeeinflusst die Gesamtgenauigkeit des Projektils. +stat.fletching.modifier.name=Modifikator +stat.fletching.modifier.desc=Wie viele Pfeile du damit herstellen kannst.\nProjektil-Munition wird damit multipliziert. + +stat.projectile.ammo.name=Munition + +############## +# Traits # +############## + +# traits are also modifiers, they use the same prefix so they don't have to be localized twice +modifier.alien.name=Alien +modifier.alien.desc=§oDie Eigenschaften fühlen sich komisch an...§r\n..als ob sie sich ändern würden! Vielleicht wird es die Zeit zeigen? +modifier.aquadynamic.name=Aquadynamisch +modifier.aquadynamic.desc=§oEs wird nass hier drinnen!§r\nDas Werkzeug bleibt von Wasser ungehindert und liebt regnerische Abende. +modifier.aridiculous.name=Aridiculous +modifier.aridiculous.desc=§oMach die Hölle heiß!§r\nDieses Werkzeug funktioniert in heißer Umgebung besser. +modifier.autosmelt.name=Auto-Schmelzen +modifier.autosmelt.desc=§oEin Ofen in Werkzeugform!§r\nAbgebaute Blöcke werden eingeschmelzt. +modifier.baconlicious.name=Baconlicious +modifier.baconlicious.desc=§oBACON!§r\nDinge zu schlagen wirft manchmal Bacon ab. +modifier.cheap.name=Billig +modifier.cheap.desc=§oMehr fürs gleiche Geld!§r\nErhöht die Haltbarkeit bei Reparatur des Werkzeugs. +modifier.cheapskate.name=Geizhals +modifier.cheapskate.desc=§oFrech!§r\nStein ist schlecht. Dein Werkzeug hat weniger Haltbarkeit. +modifier.coldblooded.name=Kaltblütig +modifier.coldblooded.desc=§oBarbar!§r\nRichte erhöhten Schaden gegen Ziele mit voller Energie an. +modifier.crude.name=Derb +modifier.crude.desc=§oRüstung ist für Feiglinge!§r\nBonus-Schaden gegen ungepanzerte Ziele. +modifier.crude.extra=Gegen Ungepanzerte: +%s +modifier.crumbling.name=Zerbröckelnd +modifier.crumbling.desc=§oBröckel rumms groll§r\nDein Werkzeug baut weiche Blöcke schneller ab, wenn sie kein Werkzeug zum Abbau benötigen. +modifier.dense.name=Dicht +modifier.dense.desc=§oHärt...er.§r\nDein Werkzeug hält länger, wenn es weniger Haltbarkeit hat. +modifier.duritos.name=Duritae +modifier.duritos.desc=§oSchmeckt nicht so gut wie es klingt.§r\nDein Werkzeug hält länger ...meistens. +modifier.ecological.name=Ökologisch +modifier.ecological.desc=§oGrüne Energie!§r\nEneuerbare Ressourcen sind so gut, sie regenerieren sich selbst! +modifier.enderference.name=Enderference +modifier.enderference.desc=§oAnti-Teleport!§r\nVerbietet Endermen für kurze Zeit, sich zu teleportieren. +modifier.established.name=Wohletabliert +modifier.established.desc=§oKostenlose Bonus-Erfahrung!§r\nDu erhältst zusätzliche Erfahrung. +modifier.flammable.name=Brennbar +modifier.flammable.desc=§oNiemals genug Feuer!§r\nBlocken wehrt Feuerschaden ab und setzt den Angreifer in Brand. +modifier.fractured.name=Zerbrechlich +modifier.fractured.desc=§oVerletzt!§r\nDein Werkzeugschaden ist erhöht. +modifier.hellish.name=Höllisch +modifier.hellish.desc=§oVon ganz unten!§r\nRichte Bonus-Schaden gegen Nicht-Nether-Kreaturen an. +modifier.hellish.extra=Gegen Nicht-Nether: +%s +modifier.holy.name=Heilig +modifier.holy.desc=§oStrahlend!§r\nRichte Bonus-Schaden gegen untote Gegner an. +modifier.holy.extra=modifier.smite.extra +modifier.insatiable.name=Unersättlich +modifier.insatiable.desc=§oVerschlingen!§r\nWährend des Kampfes wirst du mehr und mehr Schaden anrichten, aber auch mehr und mehr Haltbarkeit verbrauchen. +modifier.jagged.name=Gezackt +modifier.jagged.desc=§oDas geht zackig!§r\nJeder verlorene Haltbarkeitspunkt erhöht den Schaden. +modifier.jagged.extra=Gezackter Schaden: +%s +modifier.lightweight.name=Leicht +modifier.lightweight.desc=§oSchnell wie der Wind!§r\nErhöht die Gesamtgeschwindigkeit deines Werkzeugs bei Abbau und Angriff. +modifier.lightweight.extra=Bonus-Geschwindigkeit: +%s +modifier.magnetic.name=Magnetisch +modifier.magnetic.desc=§oWie funktioniert das?!§r\nDinge zu schlagen zieht Dinge in der Nähe an?! +modifier.momentum.name=Schwung +modifier.momentum.desc=§oSchneller, mach weiter!§r\nBlöcke abzubauen erhöht deine Geschwindigkeit, solange du weitermachst. +modifier.petramor.name=Petrophil +modifier.petramor.desc=§oSo viel Stein, ich muss alles sehen!§r\nDein Werkzeug liebt Stein, es möchte ihn buchstäblich absorbieren (für Haltbarkeit). +modifier.poisonous.name=Giftig +modifier.poisonous.desc=§oNicht ganz bleifrei!§r\nVergiftet getroffene Gegner. +modifier.prickly.name=Stachelig +modifier.prickly.desc=§oAutsch!§r\nNiemand ist vor diesen Dornen sicher, sie tun immer weh. +modifier.sharp.name=Scharf +modifier.sharp.desc=§oKann sogar Wörter schneiden!§r\nWenn du einen Gegner triffst, wird er für kurze Zeit bluten. +modifier.shocking.name=Schockierend +modifier.shocking.desc=§oBzzzzzt!§r\nHerumrennen lädt dein Werkzeug auf, auf Gegner einschlagen entlädt es. +modifier.slimey.name=Schleimig +modifier.slimey.desc=§oIhh, klebrig!§r\nIch werde es abwaschen. +modifier.spiky.name=Stachelig +modifier.spiky.desc=§o200% cooler mit Stacheln!§r\nBlocken richtet Schaden beim Angreifer an. +modifier.splintering.name=Splitternd +modifier.splintering.desc=§oEin Andenken für deine Gegner!§r\nTriff sie häufiger, um mehr Schaden anzurichten. +modifier.splinters.name=Splitter +modifier.splinters.desc=§oAutsch!§r\nFang dir bloß keinen Splitter ein! +modifier.squeaky.name=Quietschend +modifier.squeaky.desc=§oSüß.§r\nDein Werkzeug ist so weich und quietschig, dass es Behutsamkeit erhalten hat, richtet aber keinen Schaden an. +modifier.stiff.name=Steif +modifier.stiff.desc=§oUnbeweglich!§r\nBlocken reduziert den erlittenen Schaden noch mehr. +modifier.stonebound.name=Steingebunden +modifier.stonebound.desc=§oDein Werkzeug liebt Stein abgöttisch!§r\nDein Werkzeug baut schneller ab, während es sich abnutzt, aber richtet weniger Schaden an. +modifier.stonebound.extra=Steingebunden-Geschwindigkeit: +%s +modifier.superheat.name=Superhitze +modifier.superheat.desc=§oMach die Hölle heiß!§r\nRichte Bonus-Schaden gegen brennende Gegner an. +modifier.superheat.extra=Gegen brennende Gegner: +%s +modifier.unnatural.name=Unnatürlich +modifier.unnatural.desc=§oAbscheulichkeit!§r\nDieses Werkzeug baut schneller ab, je höher das Abbaulevel über dem des benötigten ist. +modifier.tasty.name=Lecker +modifier.tasty.desc=§oOm Nom Nom§r\nRiecht so gut.. Du würdest eher dein Werkzeug essen, als zu verhungern. +modifier.writable.name=Beschreibbar +modifier.writable.desc=§oIntellektuell!§r\nMehr Worte. Mehr Modifikatoren. Es ist nur logisch! + +modifier.breakable.name=Zerbrechlich +modifier.breakable.desc=§oDiese Seite nach oben!§r\Projektile haben eine 50%-Wahrscheinlichkeit, beim Einschlag zu zerbrechen. +modifier.endspeed.name=Endgeschwindigkeit +modifier.endspeed.desc=§oQuantum-Geschwindigkeit!§r\Projektile erreichen sofort ihr Ziel. +modifier.freezing.name=Gefrierend +modifier.freezing.desc=§oDer Winter kommt§r\nErfolgreiche Treffer verlangsamen dein Ziel mehr und mehr. +modifier.hovering.name=Schwebend +modifier.hovering.desc=§oFrei wie der Wind§r\nGeschosse schießen langsamer, aber gehen weniger auf die Schwerkraft ein. +modifier.splitting.name=Teilend +modifier.splitting.desc=§oZwei in einem!§r\nDie plötzliche Beschleunigung eines losgelassenen Pfeils könnte dazu führen, dass er sich in zwei Teile spaltet. + +################# +# Modifiers # +################# + +modifier.bane_of_arthopods.name=Nemesis der Gliederfüßer +modifier.bane_of_arthopods.desc=§oAnti-Spinne!§r\nRichte massiven Schaden gegen Spinnen an. +modifier.bane_of_arthopods.extra=Gegen Spinnen: +%s +modifier.beheading.name=Enthauptend +modifier.beheading.desc=§oAb mit seinem Kopf!§r\nJedes Level erhöht die Wahrscheinlichkeit, den Kopf des Gegners zu erhalten, um 10%. +modifier.blasting.name=Sprengend +modifier.blasting.desc=§oKa-Boom!§r\nDu kannst nicht-effektive Blöcke wie normale Blöcke abbauen, aber sie könnten dabei zerstört werden. +modifier.blasting.extra=Sprengkraft: %s +modifier.diamond.name=Diamant +modifier.diamond.desc=§oGlänzend!§r\nErhöhte Haltbarkeit! +modifier.emerald.name=Smaragd +modifier.emerald.desc=§oSchick!§r\nErhöht Haltbarkeit abhängig von den Standardwerten! +modifier.fiery.name=Feurig +modifier.fiery.desc=§oSo heiß gerade!§r\nBonus-Feuerschaden, setzt deine Gegner in Brand. +modifier.fiery.extra=Feuerschaden: +%s +modifier.fiery.extra2=Brenndauer: %ss +modifier.fortify.name=Verstärkt +modifier.fortify.desc=§oHärter, besser, schneller, stärker!§r\nDas Abbaulevel hat sich auf %s erhöht. +modifier.glowing.name=Leuchtend +modifier.glowing.desc=§oLeuchte hell§r\nImmer wenn es zu dunkel wird, opfert dein Werkzeug einen Teil von sich, um die Gegend zu erhellen. +modifier.harvestwidth.name=Breite++ +modifier.harvestwidth.desc=§oErweitern!§r\nErhöht die Breite des vom Werkzeug betroffenen Bereichs. Der Effekt ist werkzeugspezifisch. +modifier.harvestheight.name=Höhe++ +modifier.harvestheight.desc=§oErweitern!§r\nErhöht die Höhe des vom Werkzeug betroffenen Bereichs. Der Effekt ist werkzeugspezifisch. +modifier.haste.name=Hast +modifier.haste.name2=Hastiger +modifier.haste.name3=Hastigerer +modifier.haste.name4=Hastigererer +modifier.haste.name5=Hastigerererer +modifier.haste.desc=§oHuiiiii!§r\nDer Redstone-Impuls motiviert dein Werkzeug, sich bei Benutzung noch schneller zu bewegen. +modifier.haste.extra=Bonus-Geschwindigkeit: +%s +modifier.knockback.name=Rückstoß +modifier.knockback.desc=§oHomerun!§r\nBring Dingen das Fliegen bei - auf coole Art. +modifier.luck.name=Glück +modifier.luck.desc=§oGlänzend!§r\nDu bekommst all die schönen Dinge. Und viel davon. +modifier.mending_moss.name=Reparierendes Moos +modifier.mending_moss.desc=§oEs lebt!§r\nAufgesammelte Erfahrung wird im Werkzeug gespeichert. Es wird diese Erfahrung langsam benutzen, um sich zu reparieren. +modifier.mending_moss.extra=Gespeicherte Erfahrung: %d +modifier.necrotic.name=Nekrotisch +modifier.necrotic.desc=§oIch fühle mich so lebendig!!§r\nFeinde zu schlagen bewirkt, dass du Gesundheit, abhängig vom zugefügten Schaden, erhältst. +modifier.necrotic.extra=Lebensraub: +%s +modifier.reinforced.name=Verstärkt +modifier.reinforced.unbreakable=Unzerstörbar +modifier.reinforced.desc=§oSo stark!§r\nJedes Level fügt eine %s-Wahrscheinlichkeit hinzu, keine Haltbarkeit zu verlieren. +modifier.reinforced.extra=Verstärkt: %s +modifier.sharpness.name=Scharf +modifier.sharpness.name2=Schärfer +modifier.sharpness.name3=Schärferer +modifier.sharpness.name4=Schärfererer +modifier.sharpness.name5=Schärferererer +modifier.sharpness.desc=§oAutsch!§r\nSo scharf, dass es schon beim Hinsehen wehtut. +modifier.shulking.name=Shulkierend +modifier.shulking.desc=§oAuf und davon!§r\nFeinde zu schlagen bewirkt, dass sie wegschweben. +modifier.shulking.extra=Schwebedauer: %ss +modifier.silktouch.name=Behutsamkeit +modifier.silktouch.desc=§oSanft wie Seide!§r\nAbgebaute Blöcke droppen sich selbst anstatt der gewöhnlichen Gegenstände. +modifier.smite.name=Bann +modifier.smite.desc=§oFür Gerechtigkeit!§r\nRichte massiven Schaden gegen Untote an. +modifier.smite.extra=Gegen Untote: +%s +modifier.soulbound.name=Seelengebunden +modifier.soulbound.desc=§oEin glückliches Paar!§r\nDu liebst dein Werkzeug. Nicht einmal der Tod kann euch trennen. +modifier.webbed.name=Webend +modifier.webbed.desc=§oPfui!§r\nWickel deine Feinde in Spinnweben, um sie zu verlangsamen. + +################# +# Tool Info # +################# +item.tconstruct.pickaxe.desc=Die Spitzhacke ist ein präzises Bergbauwerkzeug. Effektiv bei Stein und Erz.\nEs baut Blöcke ab, OK? +item.tconstruct.shovel.desc=Die Schaufel gräbt Erde. Effektiv bei Erde, Sand, Kies und Schnee.\nGrab nur nicht dein eigenes Grab! +item.tconstruct.hatchet.desc=Das Beil zerhackt Holz und macht kurzen Prozess mit Blättern. Es ist außerdem eine passable Waffe.\nZack, zack! +item.tconstruct.mattock.desc=Die Breithacke ist ein vielseitiges Landwirtschaftswerkzeug. Effektiv bei Holz, Erde und Pflanzen. Außerdem setzt es ordentlich zu.\nRechtsklick: Acker bestellen +item.tconstruct.broadsword.desc=Das Breitschwert ist eine Universalwaffe. Streichattacken halten feindliche Horden in Schach.\nAuch gut gegen Spinnweben geeignet! +item.tconstruct.longsword.desc=Das Langschwert ist eine Angriffswaffe. Es wird häufig benutzt, um mit hoher Geschwindigkeit in den Kampf zu ziehen.\nRechtsklick: Satz nach vorn +item.tconstruct.rapier.desc=Der Stoßdegen ist eine Spezialwaffe, der auf schnelle Angriffe ausgelegt ist, um Feinde zu besiegen.\nRechtsklick: Satz nach hinten +item.tconstruct.frypan.desc=Die Bratpfanne ist eine schwere Waffe mit Rückstoß, um sich etwas Abstand zu verschaffen. Außerdem macht es BOING!\nRechtsklick: Schwerer Schlag +item.tconstruct.battlesign.desc=Das Kampfschild ist die ultimative Verteidigungswaffe. Ein Fortschritt in Waffentechnik, vielen Zombie Pigmen würdig.\nKann als Schutzschild verwendet werden, blockiert Geschosse. +item.tconstruct.hammer.desc=Der Hammer ist ein breites Bergbauwerkzeug. Er baut Blöcke mit einer großen Reichweite ab.\nAuch gegen Untote effektiv. +item.tconstruct.lumberaxe.desc=Die Holzfälleraxt ist ein breites Hackwerkzeug. Sie kann ganze Bäume auf einen Schlag fällen oder Holz in einem weiten Bereich abbauen.\nBaum fällt! +item.tconstruct.excavator.desc=Der Exkavator ist ein breites Grabwerkzeug. Er baut große Boden- und Schneeflächen mit hoher Reichweite ab\nTerraforming! +item.tconstruct.cleaver.desc=Das Hackbeil ist eine schwere Angriffswaffe. Es verteilt kräftige Hiebe, ist aber schwer zu handhaben.\nHackbeile sind nützlich für großen Schaden.\nLangsam, erfordert zwei Hände! +item.tconstruct.battleaxe.desc=Die Streitaxt ist eine schwere Angriffswaffe und lässt den Berserker in dir heraus. Sie kann kleine Bäume fällen und Feinde zum Fliegen bringen.\nRechtsklick: Berserker +item.tconstruct.scythe.desc=Die Sense ist ein breites Erntewerkzeug und mäht Pflanzen und Feinde gleichermaßen nieder.\nRichtet Flächenschaden an.\nRechtsklick: Pflanzen ernten und erneut anpflanzen +item.tconstruct.shuriken.desc=Der Shuriken ist eine schnelle Wurfwaffe mit kurzer Reichweite. Es hat eine hohe Menge, aber geringen Schaden.\nKann mit der Nebenhand geworfen werden. + +################ +# Tooltips # +################ +tooltip.tool.modifiers=Modifikatoren +tooltip.tool.broken=Kaputt +tooltip.tool.empty=Leer +tooltip.tool.holdShift=§e§oUmschalt§r§7 drücken für Eigenschaften +tooltip.tool.holdCtrl=§e§bStrg§r§7 drücken für mehr + +tooltip.part.material_added_by=Material hinzugefügt von %s +tooltip.part.missing_material=Fehlendes Material: %s +tooltip.part.missing_stats=Material besitzt benötigte Eigenschaften nicht:\n%s +tooltip.part.missing_info=Werkzeugteil besitzt keine Werte + +tooltip.pattern.cost=Materialkosten: %d + +tooltip.chest.has_items=Enthält Gegenstände + +tooltip.tank.fluid=%s +tooltip.tank.amount=%d ml + +################## +# UI Strings # +################## +# general strings used in GUIs, tooltips and other display stuff + +ui.mininglevel.stone=Stein +ui.mininglevel.iron=Eisen +#ui.mininglevel.redstone=Redstone # replaced with diamond +ui.mininglevel.diamond=Diamant +ui.mininglevel.obsidian=Obsidian +ui.mininglevel.cobalt=Cobalt + +# Death messages +death.attack.smeltery=%s hat versucht, einen geschmolzenen Spieler zu erschaffen +death.attack.splinter=%s hat sich einen Splitter eingefangen. War anscheinend ein großer + +###################### +# GUI Error messages # +###################### + +gui.error=FEHLER +gui.warning=WARNUNG +# GUI Errors from the different Tinker Tables +gui.error.invalid_pattern=Schablone enthält kein gültiges Werkzeugteil! +gui.error.useless_tool_part=Dieses Werkzeugteil kann nicht benutzt werden, um ein Werkzeug herzustellen.\nEntweder besitzt das Material %s nicht genügend Informationen oder kein Werkzeug benutzt %s im Herstellungsprozess. +gui.error.wrong_material_part=Ein oder mehrere Gegenstände haben ein nicht unterstütztes Material für dieses Werkzeug. +gui.error.not_enough_durability=Nicht genug Haltbarkeit, um Werkzeugteile auszutauschen!\n%d weitere Haltbarkeit benötigt. +# GUI Errors from modifiers +gui.error.not_enough_modifiers=Nicht genug Modifikatoren vorhanden. (%d benötigt) +gui.error.single_modifier=%s kann nur einmal angewandt werden. +gui.error.max_level_modifier=Maximales Level für %s ist bereits erreicht. +gui.error.no_modifier_for_item=Keine Modifikatoren für %s gefunden. +gui.error.incompatible_modifiers=Modifikatoren %s und %s können nicht zusammen angewandt werden +gui.error.incompatible_trait=Modifikator %s kann nicht zusammen mit Eigenschaft %s benutzt werden +gui.error.incompatible_enchantments=Modifikator %s kann nicht mit Verzauberung %s kombiniert werden + +################ +# GUIs # +################ + +# General things used in multiple GUIs +gui.general.hover=Über Einträge fahren, um mehr Informationen zu erhalten + +# Creative Tabs +itemGroup.TinkerGeneral=Tinkers' Generelle Gegenstände +itemGroup.TinkerTools=Tinkers' Werkzeuge +itemGroup.TinkerToolParts=Tinkers' Werkzeugteile +itemGroup.TinkerSmeltery=Tinkers' Schmelzerei +itemGroup.TinkerWorld=Tinkers' Welt +itemGroup.TinkerGadgets=Tinkers' Geräte + +# Crafting Station +gui.craftingstation.name=Werkstation + +# Stencil Table +gui.stenciltable.name=Schablonentisch + +# PartBuilder +gui.partbuilder.name=Werkzeugteilbauer +gui.partcrafter.name=Werkzeugteilhersteller +gui.partbuilder.info=Hier kannst du Werkzeugteile herstellen, um deine Bastelei-Fantasien zu erfüllen.\n\nUm ein Werkzeugteil herzustellen, lege die Schablone einfach in den linken Platz. Die beiden verbleibenden Plätze beinhalten das Material, aus welchem das Werkzeugteil hergestellt werden soll. +gui.partbuilder.material_value=Materialwert: %s %s + +# Tool Station/Forge +gui.toolstation.name=Werkzeugstation +gui.toolforge.name=Werkzeugesse +gui.toolstation.repair=Reparieren & Modifizieren +gui.toolstation.traits=Eigenschaften +gui.toolstation.components=Komponenten +gui.toolstation.info=Der Hauptweg, um deine Werkzeuge zu reparieren oder zu ändern. Lege ein Werkzeug und ein Material auf die linke Seite, um zu beginnen. +gui.toolstation.noTraits=Keine :[ + +# Pattern Chest +gui.patternchest.name=Schablonentruhe +gui.castchest.name=Gussformentruhe + +# Part Chest +gui.partchest.name=Werkzeugteiltruhe + +# Smeltery +gui.smeltery.name=Schmelzerei +gui.smeltery.progress.no_recipe=Gegenstand kann nicht geschmolzen werden +gui.smeltery.progress.no_heat=Nicht genug hitze, um den Gegenstand zu schmelzen +gui.smeltery.progress.no_space=Nicht genug freier Platz in der Schmelzerei +gui.smeltery.fuel=Treibstoff +gui.smeltery.fuel.empty=Keinen Treibstoff gefunden +gui.smeltery.fuel.heat=Temperatur: %d +gui.smeltery.capacity=Kapazität: +gui.smeltery.capacity_available=Frei: +gui.smeltery.capacity_used=Benutzt: +gui.smeltery.liquid.kilobucket=kl +gui.smeltery.liquid.bucket=l +gui.smeltery.liquid.millibucket=ml +gui.smeltery.liquid.ingot=Barren +gui.smeltery.liquid.nugget=Nugget +gui.smeltery.liquid.block=Block +gui.smeltery.liquid.gem=Edelstein + +# Seared Furnace +gui.searedfurnace.name=Versengter Ofen +gui.searedfurnace.progress.complete=Gegenstand wurde fertig gekocht +gui.searedfurnace.progress.no_recipe=Gegenstand kann nicht gekocht werden +gui.searedfurnace.progress.no_space=Resultierender Stapel ist zu groß für den Platz + +# Tinker Tank +gui.tinkertank.name=Basteltank + +# These GUIs don't appear in game, but the titles can be viewed using the crafting station +gui.itemrack.name=Gegenstandsregal +gui.dryingrack.name=Trockenregal + +# JEI Plugin +gui.jei.smelting.title=Schmelzend +gui.jei.alloy.title=Legierend +gui.jei.casting.title=Gießend +gui.jei.casting.consume=Verbraucht Gussform! +gui.jei.drying.title=Trocknend + +# WAILA Plugin +gui.waila.tank.fluid=Flüssigkeit: %s +gui.waila.tank.amount=Menge: %d / %d ml +gui.waila.tank.empty=Leer +gui.waila.casting.progress=Fortschritt: %s +gui.waila.casting.recipe=Rezept: %s + +option.tconstruct.tank=Tankflüssigkeit +option.tconstruct.casting=Gießrezept +option.tconstruct.progress=Rezeptfortschritt + + +# Config +config.synced.restart=Deine Konfiguration wurde aktualisiert, um mit der des Servers übereinzustimmen. Starte Minecraft neu. +config.synced.ok=Konfiguration mit Server synchronisiert. |
