################ # Blocks # ################ tile.tconstruct.tooltables.craftingstation.name=Werkstation tile.tconstruct.tooltables.stenciltable.name=Schablonentisch tile.tconstruct.tooltables.partbuilder.name=Werkzeugteilbauer tile.tconstruct.tooltables.toolstation.name=Werkzeugstation tile.tconstruct.tooltables.patternchest.name=Schablonentruhe tile.tconstruct.tooltables.patternchest.tooltip=Kann mit Schablonen und Gussformen gefüllt werden tile.tconstruct.tooltables.partchest.name=Werkzeugteiltruhe tile.tconstruct.tooltables.partchest.tooltip=Kann mit großen Mengen von Werkzeugteilen gefüllt werden tile.tconstruct.toolforge.name=Werkzeugesse tile.tconstruct.soil.grout.name=Mörtel tile.tconstruct.soil.grout.tooltip=Ich bin Mörtel! tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.name=Grünschleimmatsch tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.tooltip=Verlangsamt, aber lässt dich noch höher springen tile.tconstruct.soil.slimy_mud_blue.name=Blauschleimmatsch tile.tconstruct.soil.slimy_mud_blue.tooltip=tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.tooltip tile.tconstruct.soil.slimy_mud_magma.name=Schleimiger Magmamatsch tile.tconstruct.soil.slimy_mud_magma.tooltip=tile.tconstruct.soil.slimy_mud_green.tooltip tile.tconstruct.soil.graveyard.name=Friedhofserde tile.tconstruct.soil.graveyard.tooltip=Heilt Untote tile.tconstruct.soil.consecrated.name=Geweihte Erde tile.tconstruct.soil.consecrated.tooltip=Schadet Untoten tile.tconstruct.deco_ground.mudbrick.name=Matschziegel tile.tconstruct.deco_ground_slab.mudbrick.name=Matschziegelstufe tile.tconstruct.mudbrick_stairs.name=Matschziegeltreppe tile.tconstruct.ore.cobalt.name=Cobalterz tile.tconstruct.ore.ardite.name=Arditerz tile.tconstruct.metal.cobalt.name=Cobaltblock tile.tconstruct.metal.ardite.name=Arditblock tile.tconstruct.metal.manyullyn.name=Manyullynblock tile.tconstruct.metal.knightslime.name=Knightslimeblock tile.tconstruct.metal.pigiron.name=Schweineeisenblock tile.tconstruct.metal.alubrass.name=Duraluminiumblock tile.tconstruct.metal.silky_jewel.name=Seidiger Edelsteinblock tile.tconstruct.firewood.lavawood.name=Lavaholz tile.tconstruct.firewood.firewood.name=Feuerholz tile.tconstruct.firewood_slab.lavawood.name=Lavaholzstufe tile.tconstruct.firewood_slab.firewood.name=Feuerholzstufe tile.tconstruct.lavawood_stairs.name=Lavaholztreppe tile.tconstruct.firewood_stairs.name=Feuerholztreppe tile.tconstruct.clear_glass.name=Klares Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.white.name=Klares Weißes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.orange.name=Klares Oranges Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.magenta.name=Klares Magenta Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.light_blue.name=Klares Hellblaues Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.yellow.name=Klares Gelbes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.lime.name=Klares Hellgrünes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.pink.name=Klares Rosa Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.gray.name=Klares Graues Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.silver.name=Klares Hellgraues Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.cyan.name=Klares Türkises Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.purple.name=Klares Violettes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.blue.name=Klares Blaues Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.brown.name=Klares Braunes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.green.name=Klares Grünes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.red.name=Klares Rotes Glas tile.tconstruct.clear_stained_glass.black.name=Klares Schwarzes Glas tile.tconstruct.slime.green.name=Grünschleimblock tile.tconstruct.slime.blue.name=Blauschleimblock tile.tconstruct.slime.purple.name=Violetter Schleimblock tile.tconstruct.slime.blood.name=Blut-Schleimblock tile.tconstruct.slime.magma.name=Magma-Schleimblock tile.tconstruct.slime.tooltip=Funktioniert nicht mit Kolben. tile.tconstruct.slime_congealed.green.name=Erstarrter Grünschleimblock tile.tconstruct.slime_congealed.blue.name=Erstarrter Blauschleimblock tile.tconstruct.slime_congealed.purple.name=Erstarrter Violetter Schleimblock tile.tconstruct.slime_congealed.blood.name=Erstarrter Blut-Schleimblock tile.tconstruct.slime_congealed.magma.name=Erstarrter Magma-Schleimblock tile.tconstruct.slime_congealed.tooltip=Lässt dich sehr hoch springen tile.tconstruct.slime_dirt.green.name=Grüne Schleimerde tile.tconstruct.slime_dirt.blue.name=Blaue Schleimerde tile.tconstruct.slime_dirt.purple.name=Violette Schleimerde tile.tconstruct.slime_dirt.blood.name=Blut-Schleimerde tile.tconstruct.slime_dirt.magma.name=Magma-Schleimerde tile.tconstruct.slime_dirt.tooltip=Schleimig, aber lässt dich höher springen tile.tconstruct.slime_grass.vanilla.name=Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass.green.name=Grünes Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass.blue.name=Blaues Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass.purple.name=Violettes Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass.blood.name=Blut-Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass.magma.name=Magma-Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass.tooltip=So weich! Lässt dich höher springen tile.tconstruct.slime_leaves.blue.name=Schleimblätter tile.tconstruct.slime_leaves.purple.name=Schleimblätter tile.tconstruct.slime_leaves.orange.name=Schleimblätter tile.tconstruct.slime_grass_tall.tall_grass.name=Hohes Schleimgras tile.tconstruct.slime_grass_tall.fern.name=Schleimfarn tile.tconstruct.slime_sapling.blue.name=Blauschleimsetzling tile.tconstruct.slime_sapling.purple.name=Violetter Schleimsetzling tile.tconstruct.slime_sapling.orange.name=Magma-Schleimsetzling tile.tconstruct.slime_sapling.tooltip=Wächst nur auf Schleimerde/-gras tile.tconstruct.slime_vine_blue.name=Blaue Schleimranken tile.tconstruct.slime_vine_blue_mid.name=Blaue Schleimranken tile.tconstruct.slime_vine_blue_end.name=Blaue Schleimranken tile.tconstruct.slime_vine_purple.name=Violette Schleimranken tile.tconstruct.slime_vine_purple_mid.name=Violette Schleimranken tile.tconstruct.slime_vine_purple_end.name=Violette Schleimranken tile.tconstruct.seared.stone.name=Versengter Stein tile.tconstruct.seared.cobble.name=Versengter Bruchstein tile.tconstruct.seared.paver.name=Versengte Pflasterziegel tile.tconstruct.seared.brick.name=Versengte Ziegel tile.tconstruct.seared.brick_cracked.name=Rissige versengte Ziegel tile.tconstruct.seared.brick_fancy.name=Schicke versengte Ziegel tile.tconstruct.seared.brick_square.name=Quadratische versengte Ziegel tile.tconstruct.seared.brick_triangle.name=Dreieckige versengte Ziegel tile.tconstruct.seared.brick_small.name=Kleine versengte Ziegel tile.tconstruct.seared.road.name=Versengte Straße tile.tconstruct.seared.tile.name=Versengte Kacheln tile.tconstruct.seared.creeper.name=Versengtes Creepergesicht tile.tconstruct.seared.tooltip=Teil der Schmelzerei. Sicher als Dekoration. tile.tconstruct.seared_slab.stone.name=Versengte Steinstufe tile.tconstruct.seared_slab.cobble.name=Versengte Bruchsteinstufe tile.tconstruct.seared_slab.paver.name=Versengte Pflasterziegel tile.tconstruct.seared_slab.brick.name=Versengte Ziegelstufe tile.tconstruct.seared_slab.brick_cracked.name=Rissige versengte Ziegelstufe tile.tconstruct.seared_slab.brick_fancy.name=Schicke versengte Ziegelstufe tile.tconstruct.seared_slab.brick_square.name=Quadratische versengte Ziegelstufe tile.tconstruct.seared_slab.road.name=Versengte Straßenstufe tile.tconstruct.seared_slab2.creeper.name=Versengte Creepergesichtstufe tile.tconstruct.seared_slab2.brick_triangle.name=Dreieckige versengte Ziegelstufe tile.tconstruct.seared_slab2.brick_small.name=Kleine versengte Ziegelstufe tile.tconstruct.seared_slab2.tile.name=Versengte Kachelstufe tile.tconstruct.seared_stairs_stone.name=Versengte Steintreppe tile.tconstruct.seared_stairs_cobble.name=Versengte Bruchsteintreppe tile.tconstruct.seared_stairs_paver.name=Versengte Pflastertreppe tile.tconstruct.seared_stairs_brick.name=Versengte Ziegeltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_brick_cracked.name=Rissige versengte Ziegeltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_brick_fancy.name=Schicke versengte Ziegeltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_brick_square.name=Quadratische versengte Ziegeltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_brick_triangle.name=Dreieckige versengte Ziegeltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_brick_small.name=Kleine versengte Ziegeltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_road.name=Versengte Straßentreppe tile.tconstruct.seared_stairs_tile.name=Versengte Kacheltreppe tile.tconstruct.seared_stairs_creeper.name=Versengte Creepergesichttreppe tile.tconstruct.smeltery_controller.name=Schmelzereikern tile.tconstruct.smeltery_controller.tooltip=Gehirn der Schmelzerei tile.tconstruct.smeltery_io.drain.name=Schmelzereiausguss tile.tconstruct.smeltery_io.drain.tooltip=In- und Output von Flüssigkeiten für die Schmelzerei tile.tconstruct.casting.table.name=Gusstisch tile.tconstruct.casting.basin.name=Gussbecken tile.tconstruct.casting.tooltip=Gießt Gegenstände mithilfe von geschmolzenen Metallen aus einer Schmelzerei tile.tconstruct.faucet.name=Zapfhahn tile.tconstruct.faucet.tooltip=Gießt Flüssigkeiten aus Schmelzereien und anderen Sachen ab tile.tconstruct.seared_tank.tank.name=Versengter Tank tile.tconstruct.seared_tank.gauge.name=Versengtes Glas tile.tconstruct.seared_tank.window.name=Versengtes Fenster tile.tconstruct.seared_tank.tooltip=Herz der Schmelzerei\nBehält Flüssigkeit nach Abbau. tile.tconstruct.seared_glass.glass.name=Versengtes Glas tile.tconstruct.seared_glass.glass.tooltip=Teil der Schmelzerei. Sicher als Dekoration.\nKann keine Flüssigkeiten lagern. tile.tconstruct.seared_furnace_controller.name=Versengter Ofenkern tile.tconstruct.tinker_tank_controller.name=Bastel-Tankkern tile.tconstruct.stone_torch.name=Steinfackel tile.tconstruct.stone_ladder.name=Steinleiter tile.tconstruct.wood_rail.name=Holzschiene tile.tconstruct.wood_rail_trapdoor.name=Holzschiene mit Falltür tile.tconstruct.wood_rail_trapdoor.tooltip=Loren mit einem Trichter können Gegenstände\nin den Block darunter einführen tile.tconstruct.punji.name=Punjistäbe tile.tconstruct.punji.tooltip=Spitz! Hält auch an Wänden. tile.tconstruct.glow.name=Glühen tile.tconstruct.rack.item.name=Gegenstandsregal tile.tconstruct.rack.item.tooltip=Nur für Dekorationszwecke tile.tconstruct.rack.drying.name=Trockenregal tile.tconstruct.rack.drying.tooltip=Wird benutzt, um Gegenstände zu trocknen tile.tconstruct.slime_channel.green.name=Grünschleimkanal tile.tconstruct.slime_channel.blue.name=Blauschleimkanal tile.tconstruct.slime_channel.purple.name=Violetter Schleimkanal tile.tconstruct.slime_channel.magma.name=Magma-Schleimkanal tile.tconstruct.slime_channel.blood.name=Blutkanal tile.tconstruct.slime_channel.tooltip=Fließt wie Wasser, fühlt sich wie Gelatine an tile.tconstruct.dried_clay.clay.name=Getrockneter Lehm tile.tconstruct.dried_clay.brick.name=Getrocknete Ziegel tile.tconstruct.dried_clay_slab.clay.name=Getrocknete Lehmstufe tile.tconstruct.dried_clay_slab.brick.name=Getrocknete Ziegelstufe tile.tconstruct.dried_clay_stairs.name=Getrocknete Lehmtreppe tile.tconstruct.dried_brick_stairs.name=Getrocknete Ziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone.smooth.name=Glatter Braunstein tile.tconstruct.brownstone.rough.name=Rauer Braunstein tile.tconstruct.brownstone.paver.name=Braunsteinpflaster tile.tconstruct.brownstone.brick.name=Braunsteinziegel tile.tconstruct.brownstone.brick_cracked.name=Rissige Braunsteinziegel tile.tconstruct.brownstone.brick_fancy.name=Schicke Braunsteinziegel tile.tconstruct.brownstone.brick_square.name=Quadratische Braunsteinziegel tile.tconstruct.brownstone.brick_triangle.name=Dreieckige Braunsteinziegel tile.tconstruct.brownstone.brick_small.name=Kleine Braunsteinziegel tile.tconstruct.brownstone.road.name=Braunsteinstraße tile.tconstruct.brownstone.tile.name=Braunsteinkacheln tile.tconstruct.brownstone.creeper.name=Braunstein-Creepergesicht tile.tconstruct.brownstone.tooltip=Du kannst dich darauf ein wenig schneller bewegen tile.tconstruct.brownstone_slab.smooth.name=Glatte Braunsteinstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.rough.name=Raue Braunsteinstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.paver.name=Braunsteinpflasterstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.brick.name=Braunsteinziegelstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.brick_cracked.name=Rissige Braunsteinziegelstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.brick_fancy.name=Schicke Braunsteinziegelstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.brick_square.name=Quadratische Braunsteinziegelstufe tile.tconstruct.brownstone_slab.road.name=Braunsteinstraßenstufe tile.tconstruct.brownstone_slab2.creeper.name=Braunstein-Creepergesichtstufe tile.tconstruct.brownstone_slab2.brick_triangle.name=Dreieckige Braunsteinziegelstufe tile.tconstruct.brownstone_slab2.brick_small.name=Kleine Braunsteinziegelstufe tile.tconstruct.brownstone_slab2.tile.name=Braunsteinkachelstufe tile.tconstruct.brownstone_stairs_smooth.name=Glatte Braunsteintreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_rough.name=Raue Braunsteintreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_paver.name=Braunsteinpflastertreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick.name=Braunsteinziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_cracked.name=Rissige Braunsteinziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_fancy.name=Schicke Braunsteinziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_square.name=Quadratische Braunsteinziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_triangle.name=Dreieckige Braunsteinziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_brick_small.name=Kleine Braunsteinziegeltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_road.name=Braunsteinstraßentreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_tile.name=Braunsteinkacheltreppe tile.tconstruct.brownstone_stairs_creeper.name=Braunstein-Creepergesichttreppe ################ # Items # ################ # General Items item.tconstruct.book.name=Materialien und du item.tconstruct.book.tooltip=Ein Muss für jeden Bastler\nvon Skyla item.tconstruct.edible.bacon.name=Bacon item.tconstruct.edible.slimeball_blue.name=Schleimball item.tconstruct.edible.slimeball_purple.name=Schleimball item.tconstruct.edible.slimeball_blood.name=Geronnenes Blut item.tconstruct.edible.slimeball_magma.name=Schleimball item.tconstruct.edible.jerky_beef.name=Rinder-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_chicken.name=Hühnchen-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_pork.name=Bacon-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_mutton.name=Hammel-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_rabbit.name=Hasen-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_fish.name=Fisch-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_salmon.name=Lachs-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_clownfish.name=Clownfisch-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_pufferfish.name=Kugelfish-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.jerky_monster.name=Monster-Trockenfleisch item.tconstruct.edible.slimedrop_green.name=Gelartiger Schleimtropfen item.tconstruct.edible.slimedrop_blue.name=Gelartiger Schleimtropfen item.tconstruct.edible.slimedrop_purple.name=Gelartiger Schleimtropfen item.tconstruct.edible.slimedrop_blood.name=Geronnener Bluttropfen item.tconstruct.edible.slimedrop_magma.name=Gelartiger Schleimtropfen item.tconstruct.materials.seared_brick.name=Versengte Ziegel item.tconstruct.materials.mud_brick.name=Matschziegel item.tconstruct.materials.mud_brick.tooltip=Baublöcke für Groß und Klein item.tconstruct.materials.dried_brick.name=Getrocknete Ziegel item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.name=Grünschleimkristall item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.tooltip=Wird zum Herstellen von Schleimwerkzeugen benutzt item.tconstruct.materials.slimecrystal_blue.name=Blauschleimkristall item.tconstruct.materials.slimecrystal_blue.tooltip=item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.tooltip item.tconstruct.materials.slimecrystal_magma.name=Magma-Schleimkristall item.tconstruct.materials.slimecrystal_magma.tooltip=item.tconstruct.materials.slimecrystal_green.tooltip item.tconstruct.materials.expander_w.name=Expander (horizontal) item.tconstruct.materials.expander_w.tooltip=Don't skip leg day! item.tconstruct.materials.expander_h.name=Expander (vertikal) item.tconstruct.materials.expander_h.tooltip=Do you even lift? item.tconstruct.materials.reinforcement.name=Verstärkung item.tconstruct.materials.reinforcement.tooltip=Verstärkungs-Modifikator item.tconstruct.materials.silky_cloth.name=Seidiger Stoff item.tconstruct.materials.silky_jewel.name=Seidiger Edelstein item.tconstruct.materials.silky_jewel.tooltip=Behutsamkeits-Modifikator item.tconstruct.materials.necrotic_bone.name=Nekrotischer Knochen item.tconstruct.materials.necrotic_bone.tooltip=Nekrotisch-Modifiktator item.tconstruct.materials.moss.name=Moosball item.tconstruct.materials.moss.tooltip=Rechtsklicke damit auf ein Bücherregal,\num es in Reparierendes Moos zu verwandeln.\n§oVerbraucht 10 Level item.tconstruct.materials.mending_moss.name=Reparierendes Moos item.tconstruct.materials.mending_moss.tooltip=Reparierendes Moos-Modifikator item.tconstruct.materials.creative_modifier.name=Kreativ-Modifikator item.tconstruct.materials.creative_modifier.tooltip=Fügt einen weiteren Modifikator hinzu item.tconstruct.ingots.cobalt.name=Cobaltbarren item.tconstruct.ingots.ardite.name=Arditbarren item.tconstruct.ingots.manyullyn.name=Manyullynbarren item.tconstruct.ingots.knightslime.name=Knightslimebarren item.tconstruct.ingots.knightslime.tooltip=Schleimig, metallisch und doch steinig? Faszinierend! item.tconstruct.ingots.pigiron.name=Schweineeisenbarren item.tconstruct.ingots.pigiron.tooltip=Grunz! item.tconstruct.ingots.alubrass.name=Duraluminiumbarren item.tconstruct.nuggets.cobalt.name=Cobaltnugget item.tconstruct.nuggets.ardite.name=Arditnugget item.tconstruct.nuggets.manyullyn.name=Manyullynnugget item.tconstruct.nuggets.knightslime.name=Knightslimenugget item.tconstruct.nuggets.pigiron.name=Schweineeisennugget item.tconstruct.nuggets.alubrass.name=Duraluminiumnugget item.tconstruct.pattern.blank=Leere Schablone item.tconstruct.pattern.name=%sschablone item.tconstruct.cast.blank=Leere Gussform item.tconstruct.cast.name=%sgussform item.tconstruct.clay_cast.name=%slehmform item.tconstruct.cast_custom.ingot.name=Barrengussform item.tconstruct.cast_custom.nugget.name=Nuggetgussform item.tconstruct.cast_custom.gem.name=Edelsteingussform item.tconstruct.cast_custom.plate.name=Plattengussform item.tconstruct.cast_custom.gear.name=Zahnradgussform item.tconstruct.sharpening_kit.name=Schärfungsset item.tconstruct.sharpening_kit.tooltip=Kombiniere mit einem Feuerstein\nVerbessert das Werkzeug auf das Abbaulevel des Materials. item.forge.bucketFilled.blood=Bluteimer # Tools item.tconstruct.pickaxe.name=Spitzhacke item.tconstruct.shovel.name=Schaufel item.tconstruct.hatchet.name=Beil item.tconstruct.mattock.name=Breithacke item.tconstruct.hammer.name=Hammer item.tconstruct.excavator.name=Exkavator item.tconstruct.lumberaxe.name=Holzfälleraxt item.tconstruct.scythe.name=Sense # Melee Weapons item.tconstruct.frypan.name=Bratpfanne item.tconstruct.battlesign.name=Kampfschild item.tconstruct.dagger.name=Dolch item.tconstruct.broadsword.name=Breitschwert item.tconstruct.longsword.name=Langschwert item.tconstruct.rapier.name=Stoßdegen item.tconstruct.cutlass.name=Entermesser item.tconstruct.cleaver.name=Hackbeil item.tconstruct.battleaxe.name=Streitaxt # Ranged Weapons & Ammo item.tconstruct.shortbow.name=Kurzbogen item.tconstruct.arrow.name=Pfeil item.tconstruct.shuriken.name=Shuriken # Tool Parts item.tconstruct.shard.name=Scherbe item.tconstruct.pick_head.name=Spitzhackenkopf item.tconstruct.shovel_head.name=Schaufelkopf item.tconstruct.axe_head.name=Axtkopf item.tconstruct.pan_head.name=Pfanne item.tconstruct.sign_head.name=Schildplatte item.tconstruct.binding.name=Bindung item.tconstruct.tool_rod.name=Werkzeuggriff item.tconstruct.knife_blade.name=Messerklinge item.tconstruct.sword_blade.name=Schwertklinge item.tconstruct.wide_guard.name=Weitschützer item.tconstruct.cross_guard.name=Kreuzschützer item.tconstruct.hand_guard.name=Handschützer item.tconstruct.full_guard.name=Vollschützer # Large Tool Parts item.tconstruct.hammer_head.name=Hammerkopf item.tconstruct.excavator_head.name=Exkavatorkopf item.tconstruct.broad_axe_head.name=Breitaxtkopf item.tconstruct.large_plate.name=Große Platte item.tconstruct.tough_binding.name=Robuste Bindung item.tconstruct.tough_tool_rod.name=Robuster Werkzeuggriff item.tconstruct.scythe_head.name=Sensenblatt item.tconstruct.large_sword_blade.name=Große Schwertklinge # Bow & Arrow Parts item.tconstruct.bow_limb.name=Bogenwurfarm item.tconstruct.bow_string.name=Bogensehne item.tconstruct.arrow_head.name=Pfeilspitze item.tconstruct.arrow_shaft.name=Pfeilschaft item.tconstruct.fletching.name=Befiederung # Material specific tools and toolparts # item.tconstruct.. # item.tconstruct.pickaxe.wood=Wooden Pickaxe # Gadgets item.tconstruct.slime_boots.name=Schleimstiefel item.tconstruct.slime_boots.tooltip=Lässt dich beim Landen hüpfen item.tconstruct.slimesling.name=Schleimschleuder item.tconstruct.slimesling.tooltip=Aufladen, zielen und schleudern!\nBenutze Schleimstiefel, wenn dir dein Leben wert ist! item.tconstruct.piggybackpack.name=Schweinchenrucksack item.tconstruct.piggybackpack.tooltip=Rechtsklicke auf Mobs, um sie aufzusammeln item.tconstruct.stone_stick.name=Steingriff item.tconstruct.fancy_frame.jewel.name=Schicker Rahmen item.tconstruct.fancy_frame.alubrass.name=Duraluminiumrahmen item.tconstruct.fancy_frame.cobalt.name=Cobaltrahmen item.tconstruct.fancy_frame.ardite.name=Arditrahmen item.tconstruct.fancy_frame.manyullyn.name=Manyullynrahmen item.tconstruct.fancy_frame.gold.name=Goldener Rahmen item.tconstruct.fancy_frame.clear.name=Klarer Rahmen item.tconstruct.throwball.glow.name=Leuchtball item.tconstruct.throwball.glow.tooltip=Nicht zum Verzehr geeignet. item.tconstruct.throwball.efln.name=EFLN item.tconstruct.throwball.efln.tooltip=Explodiert! Sicher für den Bergbau ################### # Mom's Spaghetti # ################### item.tconstruct.moms_spaghetti.name=Muttis Spaghetti item.tconstruct.moms_spaghetti.desc=Lecker! item.tconstruct.moms_spaghetti.tooltip1=§oIch denke, sie sind in Ordnung... aber nicht genau das Gleiche.\nSie brauchen auf jeden Fall etwas Soße, aber sie muss rot sein. item.tconstruct.moms_spaghetti.tooltip2=§oIrgendwas fehlt.. könnte etwas Fleisch gebrauchen. Mama hat immer DAS GANZE Fleisch benutzt.\nIch sollte mindestens drei verschiedene Fleischarten benutzen. item.tconstruct.moms_spaghetti.tooltip3=§oSo wie Mama sie immer gemacht hat. stat.spaghetti.uses.name=Mampfs stat.spaghetti.nourishment.name=Nahrung stat.spaghetti.saturation.name=Sättigung modifier.spaghetti_sauce.name=mit Soße modifier.spaghetti_sauce.desc=§oMir Roter Beete von Mutti§r\nErhöht die Sättigung modifier.spaghetti_meat.name=mit Fleisch modifier.spaghetti_meat.desc=§oAll das Fleisch!§r\nErhöht den Nahrungswert item.tconstruct.spaghetti.hard.name=Unmöglich harte Weizenstäbe item.tconstruct.spaghetti.hard.tooltip=Im jetzigen Zustand komplett ungenießbar.\nSie müssen weich gemacht werden, noch nicht einmal deine schwitzigen Hänge sind gut genug dafür.\nSie sollten womöglich ein wenig im Wasser liegen. item.tconstruct.spaghetti.soggy.name=Pampige Nudeln item.tconstruct.spaghetti.soggy.tooltip=Jetzt sind sie komplett durchnässt, selbst deine Spaghetti-Arme können sie jetzt biegen.\nHänge sie auf und lass sie trocknen. item.tconstruct.spaghetti.cold.name=Kalte getrocknete Nudeln item.tconstruct.spaghetti.cold.tooltip=Na ja, das ist besser, aber sie schmecken immer noch ekelhaft.\nSie zu erhitzen, sollte sie essbar machen.\nDas könnte sogar genug sein, um dich von deinen schwachen Beinen zu holen. ################# # Entities # ################# entity.tconstruct.blueslime.name=Blauschleim ################# # Liquids # ################# fluid.tconstruct.stone.name=Versengter Stein fluid.tconstruct.obsidian.name=Geschmolzenes Obsidian fluid.tconstruct.clay.name=Geschmolzener Lehm fluid.tconstruct.dirt.name=Flüssige Erde fluid.tconstruct.iron.name=Geschmolzenes Eisen fluid.tconstruct.gold.name=Geschmolzenes Gold fluid.tconstruct.pigiron.name=Geschmolzenes Schweineeisen fluid.tconstruct.cobalt.name=Geschmolzenes Cobalt fluid.tconstruct.ardite.name=Geschmolzenes Ardit fluid.tconstruct.manyullyn.name=Geschmolzenes Manyullyn fluid.tconstruct.knightslime.name=Geschmolzenes Knightslime fluid.tconstruct.emerald.name=Geschmolzener Smaragd fluid.tconstruct.glass.name=Geschmolzenes Glas fluid.tconstruct.blood.name=Blut fluid.tconstruct.milk.name=Milch fluid.tconstruct.blueslime.name=Flüssiger blauer Schleim fluid.tconstruct.purpleslime.name=Flüssiger violetter Schleim fluid.tconstruct.brass.name=Geschmolzenes Messing fluid.tconstruct.copper.name=Geschmolzenes Kupfer fluid.tconstruct.tin.name=Geschmolzenes Zinn fluid.tconstruct.bronze.name=Geschmolzenes Bronze fluid.tconstruct.zinc.name=Geschmolzenes Zink fluid.tconstruct.lead.name=Geschmolzenes Blei fluid.tconstruct.nickel.name=Geschmolzenes Nickel fluid.tconstruct.silver.name=Geschmolzenes Silber fluid.tconstruct.electrum.name=Geschmolzenes Electrum fluid.tconstruct.steel.name=Geschmolzener Stahl fluid.tconstruct.aluminum.name=Geschmolzenes Aluminium fluid.tconstruct.alubrass.name=Geschmolzenes Duraluminium ################# # Potions # ################# potion.carry=Piggybacking ################# # Materials # ################# # material..name # material..prefix # material.wood.prefix=Wooden %s - Used for stuff like "Wooden Pickaxe" if no specific name is given material.wood.name=Holz material.wood.prefix=Holz-%s material.stone.name=Stein material.flint.name=Feuerstein material.cactus.name=Kaktus material.obsidian.name=Obsidian material.prismarine.name=Prismarin material.netherrack.name=Netherrack material.endstone.name=End material.bone.name=Knochen material.paper.name=Papier material.sponge.name=Schwamm material.firewood.name=Feuerholz material.slime.name=Schleim material.blueslime.name=Blauschleim material.blueslime.prefix=Schleim-%s material.knightslime.name=Knightslime material.magmaslime.name=Magmaschleim material.ardite.name=Ardit material.cobalt.name=Cobalt material.manyullyn.name=Manyullyn material.iron.name=Eisen material.pigiron.name=Schweineeisen material.copper.name=Kupfer material.bronze.name=Bronze material.lead.name=Blei material.silver.name=Silber material.electrum.name=Electrum material.steel.name=Stahl material.string.name=Faden material.vine.name=Ranken material.slimevine_blue.name=Schleimranken material.slimevine_orange.name=material.slimevine_blue.name material.slimevine_purple.name=material.slimevine_blue.name material.blaze.name=Lohenrute material.reed.name=Schilf material.ice.name=Eis material.endrod.name=Endstab material.feather.name=Feder material.leaf.name=Blatt material.slimeleaf_blue.name=Schleimblatt material.slimeleaf_orange.name=material.slimeleaf_blue.name material.slimeleaf_purple.name=material.slimeleaf_blue.name ############# # Stats # ############# stat.head.name=Kopf stat.head.durability.name=Haltbarkeit stat.head.durability.desc=Der Standardwert für Haltbarkeitsberechnungen.\nNormalerweise ein wesentlicher Bestandteil der Gesamthaltbarkeit des Werkzeugs. stat.head.miningspeed.name=Abbaugeschwindigkeit stat.head.miningspeed.desc=Wie schnell ein Werkzeug Blöcke mit einem Kopf aus diesem Material abbauen kann.\nKönnte von anderen Werkzeugteilen beeinflusst werden. stat.head.harvestlevel.name=Abbaulevel stat.head.harvestlevel.desc=Welche Reichweite an Blöcken ein Werkzeug mit einem Kopf aus diesem Material abbauen kann. stat.head.attack.name=Angriffsschaden stat.head.attack.desc=Basiswert für Angriffsberechnungen.\nDas Endresultat hängt vom Werkzeug an sich und anderen verwendeten Komponenten ab. stat.handle.name=Griff stat.handle.modifier.name=Modifikator stat.handle.modifier.desc=Wie geeignet dieses Werkzeugmaterial als Griff ist.\nDie Gesamthaltbarkeit des Werkzeugs wird damit multipliziert. stat.handle.durability.name=stat.head.durability.name stat.handle.durability.desc=Wie gut das Material gehalten werden kann.\nDie Haltbarkeit des Werkzeugs wird von dieser Menge geändert. stat.extra.name=Extra stat.extra.durability.name=stat.head.durability.name stat.extra.durability.desc=Wie viel Haltbarkeit dieses Teil beiträgt, wenn es als Zubehör benutzt wird. stat.mattock.axelevel.name=Axtlevel stat.mattock.shovellevel.name=Schaufellevel stat.bow.name=Bogen stat.bow.drawspeed.name=Ziehgeschwindigkeit stat.bow.drawspeed.desc=Wie schnell du den Bogen spannen kannst. stat.bow.range.name=Reichweiten-Multiplikator stat.bow.range.desc=Wie weit das Projektil geschossen werden kann. stat.bowstring.name=Bogensehne stat.bowstring.modifier.name=Modifikator stat.bowstring.modifier.desc=Die Haltbarkeit des Werkzeugs wird damit multipliziert. stat.shaft.name=Pfeilschaft stat.shaft.modifier.name=Modifikator stat.shaft.modifier.desc=Jeder Pfeil braucht einen passenden Kern. Er bestimmt, wie gut es hält.\nDie Gesamtmunition des Werkzeugs wird damit Multipliziert. stat.shaft.ammo.name=Bonus-Munition stat.shaft.ammo.desc=Wie viele Pfeile du herausbekommst.\nSo viel pauschale Munition wird hinzugefügt. stat.fletching.name=Befiederung stat.fletching.accuracy.name=Genauigkeit stat.fletching.accuracy.desc=Wie stabil der Flugpfad mit dieser Befiederung sein wird.\nBeeinflusst die Gesamtgenauigkeit des Projektils. stat.fletching.modifier.name=Modifikator stat.fletching.modifier.desc=Wie viele Pfeile du damit herstellen kannst.\nProjektil-Munition wird damit multipliziert. stat.projectile.ammo.name=Munition ############## # Traits # ############## # traits are also modifiers, they use the same prefix so they don't have to be localized twice modifier.alien.name=Alien modifier.alien.desc=§oDie Eigenschaften fühlen sich komisch an...§r\n..als ob sie sich ändern würden! Vielleicht wird es die Zeit zeigen? modifier.aquadynamic.name=Aquadynamisch modifier.aquadynamic.desc=§oEs wird nass hier drinnen!§r\nDas Werkzeug bleibt von Wasser ungehindert und liebt regnerische Abende. modifier.aridiculous.name=Aridiculous modifier.aridiculous.desc=§oMach die Hölle heiß!§r\nDieses Werkzeug funktioniert in heißer Umgebung besser. modifier.autosmelt.name=Auto-Schmelzen modifier.autosmelt.desc=§oEin Ofen in Werkzeugform!§r\nAbgebaute Blöcke werden eingeschmelzt. modifier.baconlicious.name=Baconlicious modifier.baconlicious.desc=§oBACON!§r\nDinge zu schlagen wirft manchmal Bacon ab. modifier.cheap.name=Billig modifier.cheap.desc=§oMehr fürs gleiche Geld!§r\nErhöht die Haltbarkeit bei Reparatur des Werkzeugs. modifier.cheapskate.name=Geizhals modifier.cheapskate.desc=§oFrech!§r\nStein ist schlecht. Dein Werkzeug hat weniger Haltbarkeit. modifier.coldblooded.name=Kaltblütig modifier.coldblooded.desc=§oBarbar!§r\nRichte erhöhten Schaden gegen Ziele mit voller Energie an. modifier.crude.name=Derb modifier.crude.desc=§oRüstung ist für Feiglinge!§r\nBonus-Schaden gegen ungepanzerte Ziele. modifier.crude.extra=Gegen Ungepanzerte: +%s modifier.crumbling.name=Zerbröckelnd modifier.crumbling.desc=§oBröckel rumms groll§r\nDein Werkzeug baut weiche Blöcke schneller ab, wenn sie kein Werkzeug zum Abbau benötigen. modifier.dense.name=Dicht modifier.dense.desc=§oHärt...er.§r\nDein Werkzeug hält länger, wenn es weniger Haltbarkeit hat. modifier.duritos.name=Duritae modifier.duritos.desc=§oSchmeckt nicht so gut wie es klingt.§r\nDein Werkzeug hält länger ...meistens. modifier.ecological.name=Ökologisch modifier.ecological.desc=§oGrüne Energie!§r\nEneuerbare Ressourcen sind so gut, sie regenerieren sich selbst! modifier.enderference.name=Enderference modifier.enderference.desc=§oAnti-Teleport!§r\nVerbietet Endermen für kurze Zeit, sich zu teleportieren. modifier.established.name=Wohletabliert modifier.established.desc=§oKostenlose Bonus-Erfahrung!§r\nDu erhältst zusätzliche Erfahrung. modifier.flammable.name=Brennbar modifier.flammable.desc=§oNiemals genug Feuer!§r\nBlocken wehrt Feuerschaden ab und setzt den Angreifer in Brand. modifier.fractured.name=Zerbrechlich modifier.fractured.desc=§oVerletzt!§r\nDein Werkzeugschaden ist erhöht. modifier.hellish.name=Höllisch modifier.hellish.desc=§oVon ganz unten!§r\nRichte Bonus-Schaden gegen Nicht-Nether-Kreaturen an. modifier.hellish.extra=Gegen Nicht-Nether: +%s modifier.holy.name=Heilig modifier.holy.desc=§oStrahlend!§r\nRichte Bonus-Schaden gegen untote Gegner an. modifier.holy.extra=modifier.smite.extra modifier.insatiable.name=Unersättlich modifier.insatiable.desc=§oVerschlingen!§r\nWährend des Kampfes wirst du mehr und mehr Schaden anrichten, aber auch mehr und mehr Haltbarkeit verbrauchen. modifier.jagged.name=Gezackt modifier.jagged.desc=§oDas geht zackig!§r\nJeder verlorene Haltbarkeitspunkt erhöht den Schaden. modifier.jagged.extra=Gezackter Schaden: +%s modifier.lightweight.name=Leicht modifier.lightweight.desc=§oSchnell wie der Wind!§r\nErhöht die Gesamtgeschwindigkeit deines Werkzeugs bei Abbau und Angriff. modifier.lightweight.extra=Bonus-Geschwindigkeit: +%s modifier.magnetic.name=Magnetisch modifier.magnetic.desc=§oWie funktioniert das?!§r\nDinge zu schlagen zieht Dinge in der Nähe an?! modifier.momentum.name=Schwung modifier.momentum.desc=§oSchneller, mach weiter!§r\nBlöcke abzubauen erhöht deine Geschwindigkeit, solange du weitermachst. modifier.petramor.name=Petrophil modifier.petramor.desc=§oSo viel Stein, ich muss alles sehen!§r\nDein Werkzeug liebt Stein, es möchte ihn buchstäblich absorbieren (für Haltbarkeit). modifier.poisonous.name=Giftig modifier.poisonous.desc=§oNicht ganz bleifrei!§r\nVergiftet getroffene Gegner. modifier.prickly.name=Stachelig modifier.prickly.desc=§oAutsch!§r\nNiemand ist vor diesen Dornen sicher, sie tun immer weh. modifier.sharp.name=Scharf modifier.sharp.desc=§oKann sogar Wörter schneiden!§r\nWenn du einen Gegner triffst, wird er für kurze Zeit bluten. modifier.shocking.name=Schockierend modifier.shocking.desc=§oBzzzzzt!§r\nHerumrennen lädt dein Werkzeug auf, auf Gegner einschlagen entlädt es. modifier.slimey.name=Schleimig modifier.slimey.desc=§oIhh, klebrig!§r\nIch werde es abwaschen. modifier.spiky.name=Stachelig modifier.spiky.desc=§o200% cooler mit Stacheln!§r\nBlocken richtet Schaden beim Angreifer an. modifier.splintering.name=Splitternd modifier.splintering.desc=§oEin Andenken für deine Gegner!§r\nTriff sie häufiger, um mehr Schaden anzurichten. modifier.splinters.name=Splitter modifier.splinters.desc=§oAutsch!§r\nFang dir bloß keinen Splitter ein! modifier.squeaky.name=Quietschend modifier.squeaky.desc=§oSüß.§r\nDein Werkzeug ist so weich und quietschig, dass es Behutsamkeit erhalten hat, richtet aber keinen Schaden an. modifier.stiff.name=Steif modifier.stiff.desc=§oUnbeweglich!§r\nBlocken reduziert den erlittenen Schaden noch mehr. modifier.stonebound.name=Steingebunden modifier.stonebound.desc=§oDein Werkzeug liebt Stein abgöttisch!§r\nDein Werkzeug baut schneller ab, während es sich abnutzt, aber richtet weniger Schaden an. modifier.stonebound.extra=Steingebunden-Geschwindigkeit: +%s modifier.superheat.name=Superhitze modifier.superheat.desc=§oMach die Hölle heiß!§r\nRichte Bonus-Schaden gegen brennende Gegner an. modifier.superheat.extra=Gegen brennende Gegner: +%s modifier.unnatural.name=Unnatürlich modifier.unnatural.desc=§oAbscheulichkeit!§r\nDieses Werkzeug baut schneller ab, je höher das Abbaulevel über dem des benötigten ist. modifier.tasty.name=Lecker modifier.tasty.desc=§oOm Nom Nom§r\nRiecht so gut.. Du würdest eher dein Werkzeug essen, als zu verhungern. modifier.writable.name=Beschreibbar modifier.writable.desc=§oIntellektuell!§r\nMehr Worte. Mehr Modifikatoren. Es ist nur logisch! modifier.breakable.name=Zerbrechlich modifier.breakable.desc=§oDiese Seite nach oben!§r\Projektile haben eine 50%-Wahrscheinlichkeit, beim Einschlag zu zerbrechen. modifier.endspeed.name=Endgeschwindigkeit modifier.endspeed.desc=§oQuantum-Geschwindigkeit!§r\Projektile erreichen sofort ihr Ziel. modifier.freezing.name=Gefrierend modifier.freezing.desc=§oDer Winter kommt§r\nErfolgreiche Treffer verlangsamen dein Ziel mehr und mehr. modifier.hovering.name=Schwebend modifier.hovering.desc=§oFrei wie der Wind§r\nGeschosse schießen langsamer, aber gehen weniger auf die Schwerkraft ein. modifier.splitting.name=Teilend modifier.splitting.desc=§oZwei in einem!§r\nDie plötzliche Beschleunigung eines losgelassenen Pfeils könnte dazu führen, dass er sich in zwei Teile spaltet. ################# # Modifiers # ################# modifier.bane_of_arthopods.name=Nemesis der Gliederfüßer modifier.bane_of_arthopods.desc=§oAnti-Spinne!§r\nRichte massiven Schaden gegen Spinnen an. modifier.bane_of_arthopods.extra=Gegen Spinnen: +%s modifier.beheading.name=Enthauptend modifier.beheading.desc=§oAb mit seinem Kopf!§r\nJedes Level erhöht die Wahrscheinlichkeit, den Kopf des Gegners zu erhalten, um 10%. modifier.blasting.name=Sprengend modifier.blasting.desc=§oKa-Boom!§r\nDu kannst nicht-effektive Blöcke wie normale Blöcke abbauen, aber sie könnten dabei zerstört werden. modifier.blasting.extra=Sprengkraft: %s modifier.diamond.name=Diamant modifier.diamond.desc=§oGlänzend!§r\nErhöhte Haltbarkeit! modifier.emerald.name=Smaragd modifier.emerald.desc=§oSchick!§r\nErhöht Haltbarkeit abhängig von den Standardwerten! modifier.fiery.name=Feurig modifier.fiery.desc=§oSo heiß gerade!§r\nBonus-Feuerschaden, setzt deine Gegner in Brand. modifier.fiery.extra=Feuerschaden: +%s modifier.fiery.extra2=Brenndauer: %ss modifier.fortify.name=Verstärkt modifier.fortify.desc=§oHärter, besser, schneller, stärker!§r\nDas Abbaulevel hat sich auf %s erhöht. modifier.glowing.name=Leuchtend modifier.glowing.desc=§oLeuchte hell§r\nImmer wenn es zu dunkel wird, opfert dein Werkzeug einen Teil von sich, um die Gegend zu erhellen. modifier.harvestwidth.name=Breite++ modifier.harvestwidth.desc=§oErweitern!§r\nErhöht die Breite des vom Werkzeug betroffenen Bereichs. Der Effekt ist werkzeugspezifisch. modifier.harvestheight.name=Höhe++ modifier.harvestheight.desc=§oErweitern!§r\nErhöht die Höhe des vom Werkzeug betroffenen Bereichs. Der Effekt ist werkzeugspezifisch. modifier.haste.name=Hast modifier.haste.name2=Hastiger modifier.haste.name3=Hastigerer modifier.haste.name4=Hastigererer modifier.haste.name5=Hastigerererer modifier.haste.desc=§oHuiiiii!§r\nDer Redstone-Impuls motiviert dein Werkzeug, sich bei Benutzung noch schneller zu bewegen. modifier.haste.extra=Bonus-Geschwindigkeit: +%s modifier.knockback.name=Rückstoß modifier.knockback.desc=§oHomerun!§r\nBring Dingen das Fliegen bei - auf coole Art. modifier.luck.name=Glück modifier.luck.desc=§oGlänzend!§r\nDu bekommst all die schönen Dinge. Und viel davon. modifier.mending_moss.name=Reparierendes Moos modifier.mending_moss.desc=§oEs lebt!§r\nAufgesammelte Erfahrung wird im Werkzeug gespeichert. Es wird diese Erfahrung langsam benutzen, um sich zu reparieren. modifier.mending_moss.extra=Gespeicherte Erfahrung: %d modifier.necrotic.name=Nekrotisch modifier.necrotic.desc=§oIch fühle mich so lebendig!!§r\nFeinde zu schlagen bewirkt, dass du Gesundheit, abhängig vom zugefügten Schaden, erhältst. modifier.necrotic.extra=Lebensraub: +%s modifier.reinforced.name=Verstärkt modifier.reinforced.unbreakable=Unzerstörbar modifier.reinforced.desc=§oSo stark!§r\nJedes Level fügt eine %s-Wahrscheinlichkeit hinzu, keine Haltbarkeit zu verlieren. modifier.reinforced.extra=Verstärkt: %s modifier.sharpness.name=Scharf modifier.sharpness.name2=Schärfer modifier.sharpness.name3=Schärferer modifier.sharpness.name4=Schärfererer modifier.sharpness.name5=Schärferererer modifier.sharpness.desc=§oAutsch!§r\nSo scharf, dass es schon beim Hinsehen wehtut. modifier.shulking.name=Shulkierend modifier.shulking.desc=§oAuf und davon!§r\nFeinde zu schlagen bewirkt, dass sie wegschweben. modifier.shulking.extra=Schwebedauer: %ss modifier.silktouch.name=Behutsamkeit modifier.silktouch.desc=§oSanft wie Seide!§r\nAbgebaute Blöcke droppen sich selbst anstatt der gewöhnlichen Gegenstände. modifier.smite.name=Bann modifier.smite.desc=§oFür Gerechtigkeit!§r\nRichte massiven Schaden gegen Untote an. modifier.smite.extra=Gegen Untote: +%s modifier.soulbound.name=Seelengebunden modifier.soulbound.desc=§oEin glückliches Paar!§r\nDu liebst dein Werkzeug. Nicht einmal der Tod kann euch trennen. modifier.webbed.name=Webend modifier.webbed.desc=§oPfui!§r\nWickel deine Feinde in Spinnweben, um sie zu verlangsamen. ################# # Tool Info # ################# item.tconstruct.pickaxe.desc=Die Spitzhacke ist ein präzises Bergbauwerkzeug. Effektiv bei Stein und Erz.\nEs baut Blöcke ab, OK? item.tconstruct.shovel.desc=Die Schaufel gräbt Erde. Effektiv bei Erde, Sand, Kies und Schnee.\nGrab nur nicht dein eigenes Grab! item.tconstruct.hatchet.desc=Das Beil zerhackt Holz und macht kurzen Prozess mit Blättern. Es ist außerdem eine passable Waffe.\nZack, zack! item.tconstruct.mattock.desc=Die Breithacke ist ein vielseitiges Landwirtschaftswerkzeug. Effektiv bei Holz, Erde und Pflanzen. Außerdem setzt es ordentlich zu.\nRechtsklick: Acker bestellen item.tconstruct.broadsword.desc=Das Breitschwert ist eine Universalwaffe. Streichattacken halten feindliche Horden in Schach.\nAuch gut gegen Spinnweben geeignet! item.tconstruct.longsword.desc=Das Langschwert ist eine Angriffswaffe. Es wird häufig benutzt, um mit hoher Geschwindigkeit in den Kampf zu ziehen.\nRechtsklick: Satz nach vorn item.tconstruct.rapier.desc=Der Stoßdegen ist eine Spezialwaffe, der auf schnelle Angriffe ausgelegt ist, um Feinde zu besiegen.\nRechtsklick: Satz nach hinten item.tconstruct.frypan.desc=Die Bratpfanne ist eine schwere Waffe mit Rückstoß, um sich etwas Abstand zu verschaffen. Außerdem macht es BOING!\nRechtsklick: Schwerer Schlag item.tconstruct.battlesign.desc=Das Kampfschild ist die ultimative Verteidigungswaffe. Ein Fortschritt in Waffentechnik, vielen Zombie Pigmen würdig.\nKann als Schutzschild verwendet werden, blockiert Geschosse. item.tconstruct.hammer.desc=Der Hammer ist ein breites Bergbauwerkzeug. Er baut Blöcke mit einer großen Reichweite ab.\nAuch gegen Untote effektiv. item.tconstruct.lumberaxe.desc=Die Holzfälleraxt ist ein breites Hackwerkzeug. Sie kann ganze Bäume auf einen Schlag fällen oder Holz in einem weiten Bereich abbauen.\nBaum fällt! item.tconstruct.excavator.desc=Der Exkavator ist ein breites Grabwerkzeug. Er baut große Boden- und Schneeflächen mit hoher Reichweite ab\nTerraforming! item.tconstruct.cleaver.desc=Das Hackbeil ist eine schwere Angriffswaffe. Es verteilt kräftige Hiebe, ist aber schwer zu handhaben.\nHackbeile sind nützlich für großen Schaden.\nLangsam, erfordert zwei Hände! item.tconstruct.battleaxe.desc=Die Streitaxt ist eine schwere Angriffswaffe und lässt den Berserker in dir heraus. Sie kann kleine Bäume fällen und Feinde zum Fliegen bringen.\nRechtsklick: Berserker item.tconstruct.scythe.desc=Die Sense ist ein breites Erntewerkzeug und mäht Pflanzen und Feinde gleichermaßen nieder.\nRichtet Flächenschaden an.\nRechtsklick: Pflanzen ernten und erneut anpflanzen item.tconstruct.shuriken.desc=Der Shuriken ist eine schnelle Wurfwaffe mit kurzer Reichweite. Es hat eine hohe Menge, aber geringen Schaden.\nKann mit der Nebenhand geworfen werden. ################ # Tooltips # ################ tooltip.tool.modifiers=Modifikatoren tooltip.tool.broken=Kaputt tooltip.tool.empty=Leer tooltip.tool.holdShift=§e§oUmschalt§r§7 drücken für Eigenschaften tooltip.tool.holdCtrl=§e§bStrg§r§7 drücken für mehr tooltip.part.material_added_by=Material hinzugefügt von %s tooltip.part.missing_material=Fehlendes Material: %s tooltip.part.missing_stats=Material besitzt benötigte Eigenschaften nicht:\n%s tooltip.part.missing_info=Werkzeugteil besitzt keine Werte tooltip.pattern.cost=Materialkosten: %d tooltip.chest.has_items=Enthält Gegenstände tooltip.tank.fluid=%s tooltip.tank.amount=%d ml ################## # UI Strings # ################## # general strings used in GUIs, tooltips and other display stuff ui.mininglevel.stone=Stein ui.mininglevel.iron=Eisen #ui.mininglevel.redstone=Redstone # replaced with diamond ui.mininglevel.diamond=Diamant ui.mininglevel.obsidian=Obsidian ui.mininglevel.cobalt=Cobalt # Death messages death.attack.smeltery=%s hat versucht, einen geschmolzenen Spieler zu erschaffen death.attack.splinter=%s hat sich einen Splitter eingefangen. War anscheinend ein großer ###################### # GUI Error messages # ###################### gui.error=FEHLER gui.warning=WARNUNG # GUI Errors from the different Tinker Tables gui.error.invalid_pattern=Schablone enthält kein gültiges Werkzeugteil! gui.error.useless_tool_part=Dieses Werkzeugteil kann nicht benutzt werden, um ein Werkzeug herzustellen.\nEntweder besitzt das Material %s nicht genügend Informationen oder kein Werkzeug benutzt %s im Herstellungsprozess. gui.error.wrong_material_part=Ein oder mehrere Gegenstände haben ein nicht unterstütztes Material für dieses Werkzeug. gui.error.not_enough_durability=Nicht genug Haltbarkeit, um Werkzeugteile auszutauschen!\n%d weitere Haltbarkeit benötigt. # GUI Errors from modifiers gui.error.not_enough_modifiers=Nicht genug Modifikatoren vorhanden. (%d benötigt) gui.error.single_modifier=%s kann nur einmal angewandt werden. gui.error.max_level_modifier=Maximales Level für %s ist bereits erreicht. gui.error.no_modifier_for_item=Keine Modifikatoren für %s gefunden. gui.error.incompatible_modifiers=Modifikatoren %s und %s können nicht zusammen angewandt werden gui.error.incompatible_trait=Modifikator %s kann nicht zusammen mit Eigenschaft %s benutzt werden gui.error.incompatible_enchantments=Modifikator %s kann nicht mit Verzauberung %s kombiniert werden ################ # GUIs # ################ # General things used in multiple GUIs gui.general.hover=Über Einträge fahren, um mehr Informationen zu erhalten # Creative Tabs itemGroup.TinkerGeneral=Tinkers' Generelle Gegenstände itemGroup.TinkerTools=Tinkers' Werkzeuge itemGroup.TinkerToolParts=Tinkers' Werkzeugteile itemGroup.TinkerSmeltery=Tinkers' Schmelzerei itemGroup.TinkerWorld=Tinkers' Welt itemGroup.TinkerGadgets=Tinkers' Geräte # Crafting Station gui.craftingstation.name=Werkstation # Stencil Table gui.stenciltable.name=Schablonentisch # PartBuilder gui.partbuilder.name=Werkzeugteilbauer gui.partcrafter.name=Werkzeugteilhersteller gui.partbuilder.info=Hier kannst du Werkzeugteile herstellen, um deine Bastelei-Fantasien zu erfüllen.\n\nUm ein Werkzeugteil herzustellen, lege die Schablone einfach in den linken Platz. Die beiden verbleibenden Plätze beinhalten das Material, aus welchem das Werkzeugteil hergestellt werden soll. gui.partbuilder.material_value=Materialwert: %s %s # Tool Station/Forge gui.toolstation.name=Werkzeugstation gui.toolforge.name=Werkzeugesse gui.toolstation.repair=Reparieren & Modifizieren gui.toolstation.traits=Eigenschaften gui.toolstation.components=Komponenten gui.toolstation.info=Der Hauptweg, um deine Werkzeuge zu reparieren oder zu ändern. Lege ein Werkzeug und ein Material auf die linke Seite, um zu beginnen. gui.toolstation.noTraits=Keine :[ # Pattern Chest gui.patternchest.name=Schablonentruhe gui.castchest.name=Gussformentruhe # Part Chest gui.partchest.name=Werkzeugteiltruhe # Smeltery gui.smeltery.name=Schmelzerei gui.smeltery.progress.no_recipe=Gegenstand kann nicht geschmolzen werden gui.smeltery.progress.no_heat=Nicht genug hitze, um den Gegenstand zu schmelzen gui.smeltery.progress.no_space=Nicht genug freier Platz in der Schmelzerei gui.smeltery.fuel=Treibstoff gui.smeltery.fuel.empty=Keinen Treibstoff gefunden gui.smeltery.fuel.heat=Temperatur: %d gui.smeltery.capacity=Kapazität: gui.smeltery.capacity_available=Frei: gui.smeltery.capacity_used=Benutzt: gui.smeltery.liquid.kilobucket=kl gui.smeltery.liquid.bucket=l gui.smeltery.liquid.millibucket=ml gui.smeltery.liquid.ingot=Barren gui.smeltery.liquid.nugget=Nugget gui.smeltery.liquid.block=Block gui.smeltery.liquid.gem=Edelstein # Seared Furnace gui.searedfurnace.name=Versengter Ofen gui.searedfurnace.progress.complete=Gegenstand wurde fertig gekocht gui.searedfurnace.progress.no_recipe=Gegenstand kann nicht gekocht werden gui.searedfurnace.progress.no_space=Resultierender Stapel ist zu groß für den Platz # Tinker Tank gui.tinkertank.name=Basteltank # These GUIs don't appear in game, but the titles can be viewed using the crafting station gui.itemrack.name=Gegenstandsregal gui.dryingrack.name=Trockenregal # JEI Plugin gui.jei.smelting.title=Schmelzend gui.jei.alloy.title=Legierend gui.jei.casting.title=Gießend gui.jei.casting.consume=Verbraucht Gussform! gui.jei.drying.title=Trocknend # WAILA Plugin gui.waila.tank.fluid=Flüssigkeit: %s gui.waila.tank.amount=Menge: %d / %d ml gui.waila.tank.empty=Leer gui.waila.casting.progress=Fortschritt: %s gui.waila.casting.recipe=Rezept: %s option.tconstruct.tank=Tankflüssigkeit option.tconstruct.casting=Gießrezept option.tconstruct.progress=Rezeptfortschritt # Config config.synced.restart=Deine Konfiguration wurde aktualisiert, um mit der des Servers übereinzustimmen. Starte Minecraft neu. config.synced.ok=Konfiguration mit Server synchronisiert.